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라데츠키스 마치: 더 헌드레드 아워스 캠페인
Radetzky's March: The Hundred Hours Campaign · 2018
1849년 이탈리아 전역에서 병력을 무작위로 활성화해 진격과 전투를 벌이고 승리를 노리는 역사 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-2인
- 난이도
- 2.25 / 5
- 평균 시간
- 60-360분
기본 설명
라데츠키스 마치: 더 헌드레드 아워스 캠페인은 1849년 원정과 피비린내 나는 노바라 전투를 다룹니다. 1849년 3월 20일: 8만 5천 명가량의 병력과 100문이 조금 넘는 대포를 보유한 피에몬테군은 노바라 주변에 배치되어 있습니다. 티치노강을 건너 오스트리아 영토를 침공하고 밀라노로 진격해 도시를 되찾으려 합니다. 오스트리아군 총사령관인 83세의 라데츠키 야전원수는 대담한 계획을 세웁니다. 7만 5천 명가량의 병력과 200문이 넘는 대포를 파비아 인근에 집결시킨 뒤, 티치노강을 건너 피에몬테를 빠르게 침공하고 피에몬테군을 결전으로 끌어내려 합니다. 게임의 카운터는 당시의 모든 군대를 나타냅니다. 후사르(Hussars), 울란(Uhlans), 용기병(Dragoons), 전열 보병(Line infantry), 국경 경비병(Grenzer), 엽병(Jäger), 포병(Artillery), 베르살리에리(Bersaglieri), 부교병(Pontoon Crew), 지휘관(Commanders)이 등장합니다. 수년에 걸친 조사로 완성한 매우 정밀한 지도에서 오스트리아군과 피에몬테군은 피비린내 나는 공격과 후퇴, 기병 돌격, 전략적 이동, 부교 건설 등을 벌입니다. 플레이어는 이런 행동을 번갈아 수행하지만, 일반적인 2턴 방식은 아닙니다. 무작위 활성화 방식 덕분에 매번 흥미롭고 다른 게임이 펼쳐지며, 현실적이고 긴장감 넘치는 시뮬레이션 속에서 혼란과 불확실성이 생깁니다. 게임의 핵심은 지휘입니다. 턴에 사용할 수 있는 포인트를 확인하고 활성화할 편성 부대를 골라 머그컵에 넣습니다. 상대 플레이어도 똑같이 한 다음, 토큰을 섞어 하나씩 뽑습니다. 게임 규모 • 복잡도: 5점 만점에 2점 • 솔로 플레이 적합도: 5점 만점에 4점 • 시간 단위: 턴당 3시간 • 지도 축척: 헥스당 1km • 부대 규모: 포를 갖춘 연대, 대대, 기병 2개 대대 • 플레이어 수: 1~2명 • 플레이 시간: 2~6시간 상자 구성물 • 22 × 34인치(55.8 × 86.5cm) 지도 1장 • 카운터 216개 • 컬러 판지 플레이어 보조표 2장(지형 효과표, 빠른 배치표) • 규칙서 소책자(완전한 전투 서열, 게임 팁, 원정 역사 및 참고 자료 포함) • 6면체 주사위 1개 포함된 시나리오: 기본 게임 외에도 짧은 게임을 즐기고 다른 전략을 살펴볼 수 있는 시나리오와 변형 규칙이 포함되어 있습니다. • 모르타라와 스포르체스카: 오스트리아군의 진격을 저지하려는 피에몬테군의 시도 • 노바라: 피비린내 나는 최종 전투 • 라모리노가 명령에 복종하다: 게임 시작 시 피에몬테군 제5사단을 배치할 수 있는 시나리오
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