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룩소르
Luxor · 2018
고대 신전 탐험에서 카드 순서를 활용해 모험가를 움직이고 보물 세트와 무덤 점수를 챙기는 레이스 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.89 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
값진 보물을 찾아 여러 모험가 무리가 전설적인 Luxor 신전을 탐험합니다. 궁극적인 목표는 파라오의 무덤이지만, 그곳을 찾아가는 동안에도 수많은 보물을 모을 수 있습니다. 탐험이 진행될수록 승부의 핵심이 드러납니다. 모험가 팀을 누구보다 빠르게 무덤까지 보내면서도, 가능한 한 많은 보물을 챙긴 플레이어가 승리합니다. Luxor는 매 게임마다 무덤으로 이어지는 길이 달라지고, 심지어 플레이 도중에도 바뀌기 때문에 매번 다른 전개를 즐길 수 있습니다! Luxor에서 플레이어는 게임 보드 중앙에 있는 무덤에 도달하는 것을 목표로, 자신의 모험가들을 신전 안으로 이동시킵니다. 게임 시작 시 각 플레이어는 카드 5장을 받으며, 이 카드들의 순서는 바꿀 수 없습니다. 매 라운드마다 플레이어는 차례대로 3가지 액션으로 이루어진 턴을 진행합니다: 1) 손패의 가장 왼쪽 또는 가장 오른쪽 카드 1장을 골라 버리는 더미에 플레이합니다. 플레이한 카드에 적힌 숫자만큼 모험가 1명을 무덤 쪽으로 전진시킵니다. 모험가는 타일에서 타일로만 이동하며, 빈칸은 건너뛰고 이동 칸 수에도 세지 않습니다. 2) 모험가가 이동을 마치면, 가능하다면 그 타일의 액션을 수행합니다. 타일에 따라 다양한 효과가 있습니다: • 보물 타일(Treasure tile) - 한 플레이어의 모험가가 충분히 올라가 있다면, 그 플레이어는 해당 타일을 가져와 점수를 얻을 수 있습니다. 또한 그 타일은 보관하게 되며, 항아리, 조각상, 목걸이의 서로 다른 세 종류 보물로 이루어진 세트를 모으게 됩니다. • 호루스 타일(Horus tile) - 플레이어는 열쇠 1개 또는 호루스 카드(Horus card) 1장을 얻을 수 있습니다. 열쇠는 무덤에 들어갈 때 필요하며, 특별한 호루스 카드는 그 카드를 플레이했을 때 모험가를 독특하고 강력한 방식으로 이동시켜 줍니다. • 오시리스 타일(Osiris tile) - 이 타일은 투석기처럼 작동하여, 모험가를 즉시 정해진 수만큼 앞으로 이동시킵니다. • 신전 타일(Temple tile) - 이 타일들에서는 승점이 되는 스카라베나 보물 세트를 완성하는 조커 타일 같은 특별 보너스를 얻습니다. 가장 독특한 타일은 터널입니다. 모험가가 터널에 도착하면, 즉시 현재 플레이 중인 다음 터널로 순간이동하여 신전 안을 가로지르는 지름길을 만듭니다. 3) 타일의 액션을 수행한 뒤, 플레이어는 손패를 다시 5장으로 맞추기 위해 카드 더미에서 카드 1장을 뽑습니다. 새로 뽑은 카드는 손패의 가운데에 놓습니다. 게임 시작 시 플레이어는 모험가 2명 중 1명을 이동시킬 수 있습니다. 또한 모험가가 아누비스 석상을 처음으로 지나칠 때마다 새로운 모험가 1명을 얻고, 그 모험가는 시작 지점에 놓습니다. 모험가 2명이 무덤에 도달하면 게임 종료 조건이 충족됩니다. 하지만 무덤에 들어가 값진 석관을 차지하려면 열쇠가 있어야 하며, 열쇠는 호루스 타일에 도착해 얻습니다. 무덤에 들어가려는 모험가 1명마다 열쇠 1개가 필요합니다. 현재 라운드를 끝까지 진행한 뒤, 최종 점수를 계산하며 게임이 끝납니다. 이때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다!
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