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Not My Fault!
2017
IT 프로젝트의 진행도를 속이고 감사를 선언하며, 책임을 피하거나 일을 끝내 승리하는 블러핑 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-8인
- 난이도
- 1.25 / 5
- 평균 시간
- 5-15분
기본 설명
Not My Fault!은 푸시 유어 럭과 블러핑을 결합한 게임으로, 플레이어는 IT 회사 직원이 됩니다. 진행 상황 보고서를 제출해야 하지만 프로젝트를 끝내지 못했을 때 책임을 지고 싶은 사람은 아무도 없습니다! 게임은 보통 0부터 6까지 숫자가 적힌 카드 32장으로 진행하며, 약 10분이 걸리고 2~8명이 플레이할 수 있습니다. 진행도가 30 이상이 되어 작업이 완료되면 게임이 끝납니다. 이때 진행도를 30 이상으로 올린 플레이어가 승리합니다. 한 플레이어가 빨간 카드 2장을 받는 경우에도 게임이 끝나며, 프로젝트 실패의 책임을 다른 사람에게 돌릴 수 있으므로 나머지 플레이어가 모두 승리합니다. 플레이어는 자기 턴에 다음 중 하나를 합니다. • 카드를 플레이하고 진행 상황을 선언합니다. 진행 상황 보고서 카드의 토큰을 해당 진행도에 놓습니다. 프로젝트는 완료에 가까워질 수만 있으므로, 이전 플레이어보다 높은 진행도만 선언할 수 있습니다. 또한 진행 상황 보고서 카드에서 어두운 배경으로 표시된 특정 진행도, 즉 ‘5’, ‘8’, ‘12’, ‘17’, ‘23’, ‘30’만 선언할 수 있습니다. 게임 중 한 번, 노란 카드를 사용하면 어두운 배경이 없는 진행도도 선언할 수 있습니다. • 감사(audit)를 선언합니다. 카드 더미에 있는 카드의 총합이 진행 상황 보고서에 표시된 숫자보다 낮다고 생각하면 감사를 선언할 수 있습니다. 맞으면 이전 플레이어가 빨간 카드를 받습니다. 감사가 실패하고 프로젝트가 계획대로 진행 중이라면, 감사를 선언한 플레이어가 빨간 카드를 받습니다.
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