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미플온
스커미시
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스커미시

Skirmish · 1975

미국 독립 전쟁에서 영국군은 대규모 전투를 강요하고 미국군은 교전으로 버티며 증원을 노리는 비대칭 전략 게임

BGG 평균

6.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
1.75 / 5
평균 시간
60분
+ 매물 등록

기본 설명

수집가들 사이에서 높은 평가를 받는 American Heritage Command Decision 전략 게임 시리즈 중 하나입니다. 미국 독립 전쟁을 다룬 게임입니다. 영국군은 각각 5개 부대로 이루어진 군대 4개와 군함 3척, 그리고 증원 병력 2개를 태운 병력 수송선 1척을 보유합니다. 미국군은 보드 곳곳에 배치된 부대 16개(특수한 ‘대륙군(Continental Army)’ 부대 포함), 군함 1척, 증원 병력 4개를 태운 병력 수송선 1척을 보유합니다. 미국군은 부대가 하나만 남은 경우를 제외하면 이동에 주사위 2개를 사용하고, 영국군은 주사위 1개를 사용합니다. 세 주사위의 면은 모두 0-1-1-1-2-3으로 구성됩니다. 두 플레이어는 셰이커로 주사위를 굴린 뒤 결과를 확인합니다. 영국 플레이어가 이동할 부대를 지정하면, 미국 플레이어가 주사위 결과를 공개하고 이동합니다. 마지막으로 영국 플레이어가 주사위 결과를 공개하고 이동합니다. 주사위 하나마다 부대 하나를 이동합니다. 보드는 정사각형 격자이며 대각선 이동은 불가능합니다. 같은 칸에 도착한 부대들은 모여 군대를 이루며, 한 번 모인 군대는 나눌 수 없습니다. 군대 하나는 최대 6개 부대로 이루어집니다. 해상 이동은 항구에서 항구로 이루어집니다. 단, 병력 수송선과 이를 요격하려는 군함은 예외입니다. 적군 부대끼리 서로 인접하면 교전(Skirmish)이 발생합니다. 교전은 카드를 뽑아 해결합니다. 그 결과 어느 한쪽에서 부대가 하나(때로는 둘) 손실되거나, 대규모 전투가 시작되거나, 한쪽 또는 양쪽 군대가 한두 칸 이동할 수 있습니다. 대규모 전투는 보통 군대가 정확한 이동 수치로 적군이 있는 칸에 도착하면 발생합니다. 수적 우위는 더 강한 쪽의 주사위 결과에 더해지며, 조정된 결과의 차이만큼 패배한 쪽의 부대가 손실됩니다. 다만 손실되는 부대 수는 승리한 군대의 부대 수를 넘을 수 없습니다. 영국군이 군대 하나를 잃으면 증원을 요청할 수 있습니다. 미국군은 대규모 전투에서 승리한 뒤 증원을 요청할 수 있습니다. 증원 절차는 일반적인 게임 진행과 별도로 해결합니다. 양쪽 모두 주사위 2개를 사용합니다. 한쪽은 병력 수송선을 들여오려 하고, 다른 쪽은 군함으로 이를 요격합니다. 상대에게 남은 군함이 없다면 증원은 자동으로 성공합니다. 병력 수송선이 항구에 도착하면 증원 병력이 상륙합니다. 적군이 점령한 항구라면 대규모 전투가 발생합니다. 이후 병력 수송선은 일반 군함으로 취급됩니다. 영국군은 대륙군을 제거하면 승리하고, 미국군은 영국군의 군대 4개를 모두 제거하면 승리합니다. 게임이 지나치게 길어지는 것을 막기 위해 10번의 이동 동안 교전이나 대규모 전투가 발생하지 않으면, 약한 쪽이 항복합니다. 비대칭적인 규칙이 놀라울 만큼 잘 맞아떨어집니다. 기동력이 부족한 영국군은 미국군에게 대규모 전투를 강요하려 하고, 미국군은 대규모 전투에서 이기고 증원을 요청할 만큼 큰 군대를 모을 때까지 최대한 자주 교전합니다.

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