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키와라
Kiwara · 2018
사바나 동물로 영역을 차지하고, 동물 조합에 따라 달라지는 점수를 모아 승리하는 2인 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 1.33 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
키와라에서는 두 무리의 동물이 사바나의 영역을 차지하기 위해 경쟁합니다. 영역을 장악하면 점수를 얻지만, 각 칸의 가치는 그곳에 어떤 동물이 있느냐에 따라 달라집니다! 게임 보드에는 세 칸짜리, 다섯 칸짜리, 일곱 칸짜리 영역이 각각 두 곳씩 있으며, 강이 모든 영역을 나눕니다. 각 플레이어는 자기 색 동물 토큰 15개를 받습니다. 한 플레이어가 6x5 보드 바깥의 한 칸에 토템을 놓고, 이후 플레이어들은 번갈아 턴을 진행합니다. 턴에는 다음을 합니다. • 토템에 인접한 행이나 열의 빈칸에 자기 동물 토큰 하나를 놓습니다. • 토템을 시계 방향으로 1~3칸 이동합니다. (해당 행이나 열의 모든 칸이 차 있다면, 빈칸이 있는 첫 번째 행으로 토템을 옮깁니다.) 사자를 얼룩말이나 가젤과 상하좌우로 인접하게 놓으면 얼룩말은 뒤집어 엎어지고(냠!), 가젤은 주인에게 돌아갑니다. 사자 옆에 얼룩말이나 가젤을 놓아야 하는 경우에는 해당 토큰을 뒤집어 놓습니다. 강 건너편에 있는 가젤 맞은편에 악어를 놓으면 두 토큰의 위치를 바꿀 수 있습니다. (악어가 공격하고 가젤은 안전한 곳으로 뛰어갑니다.) 이런 방식으로 악어의 위치를 여러 번 바꿀 수 있습니다. 첫 번째 사바나를 완성하는 토큰을 놓은 플레이어는 게임 종료 시 5점의 가치가 있는 오카피 카드를 가져갑니다. 보드가 모두 채워지면 각 영역에서 토큰이 가장 많은 플레이어를 확인합니다. 다수 여부를 셀 때는 뒤집힌 토큰도 포함합니다. 영역을 차지한 플레이어는 그 영역에 있는 앞면 동물의 가치를 합산해 점수를 얻습니다. 얼룩말은 6점, 가젤은 2점, 코끼리는 5점, 사자는 1점, 악어는 0점입니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다! 키와라의 기본 게임은 이전 작품 Drôles de Zèbres와 동일하지만, 게임에는 양면 보드가 포함되어 있습니다. 보드의 ‘자유 플레이’ 면을 사용하면, 준비할 때 포함된 강 막대를 놓아 세 칸, 다섯 칸, 일곱 칸 또는 아홉 칸짜리 영역 여섯 곳을 만듭니다. 따라서 매 게임 새로운 배치를 만들 수 있습니다. 오카피 카드 대신 10장짜리 지원 덱을 섞어 첫 번째 사바나를 완성한 플레이어에게 무작위 카드 한 장을 줄 수도 있습니다. 플레이어는 게임 중 원하는 때 이 카드의 보너스 액션을 사용할 수 있습니다. 실력 차이가 나는 플레이어들이 함께할 때는 경험이 적은 플레이어가 무작위 카드 한두 장을 받고 시작해 승부를 좀 더 팽팽하게 만들 수 있습니다.
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