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데스 밸리: 배틀스 포 더 셰넌도어
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데스 밸리: 배틀스 포 더 셰넌도어

Death Valley: Battles for the Shenandoah · 2019

남북전쟁 전장으로 들어가 치트 뽑기와 전술 운영으로 셰넌도어 계곡의 주요 전투를 재현하는 역사 워게임

BGG 평균

8.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
4.28 / 5
평균 시간
300-1200분
+ 매물 등록

기본 설명

Death Valley: Battles for the Shenandoah는 GMT Games가 발행한 Great Battles of the American Civil War(GBACW) 시리즈의 일곱 번째 작품입니다. Death Valley: Battles for the Shenandoah에는 여러 시나리오로 구성된 전투 게임 8편이 들어 있습니다. 사단급 전투를 반 크기 맵에서 다루는 시나리오부터, 두 장의 맵에 걸쳐 군대 대 군대로 벌어지는 전투까지 폭넓게 담고 있습니다. 숙련된 플레이어라면 많은 시나리오를 한 자리에서 플레이할 수 있습니다. 규칙은 1862년과 1864년의 기병 발전상, 그리고 보병·포병의 편제와 전술 변화도 비교해 보여 줍니다. 1862년 셰넌도어 계곡 전역의 세 전투 군사학교에서도 여전히 연구되는 이 전역에서, 남군의 Thomas J. (Stonewall) Jackson 장군은 자신을 추격하던 북군과 교전해 승리를 거두었습니다. 병력에서 크게 열세였고 때로는 북군 세 개 군대를 동시에 상대해야 했지만, Jackson은 10주 안에 그들을 모두 격파했으며 한때는 셰넌도어 계곡에서 북군을 완전히 몰아내기도 했습니다. 이 게임에는 Jackson의 1862년 밸리 전역에서 세 전투가 수록되어 있습니다. • Kernstown, March 23, 1862 • Winchester, May 25, 1862 • Cross Keys and Port Republic, June 8-9, 1862 1864년 셰넌도어 계곡 전역의 다섯 전투 • New Market, May 15, 1864 • 2nd Kernstown, July 24, 1864 • 3rd Winchester, September 19, 1864 • Fisher's Hill, September 22, 1864 • Cedar Creek, October 19, 1864 Great Battles of the American Civil War 시리즈: 이 시리즈는 취미 게임 업계에서 가장 오래 이어진 디자인 계보 가운데 하나로, Richard Berg가 1976년에 디자인한 전설적인 연대급 Gettysburg 게임 Terrible Swift Sword(SPI)에서 시작되었습니다. GMT에서 출간된 이후에도 규칙 시스템의 뼈대는 안정적으로 유지되었지만, 각 게임이 역사적 전투를 반영하는 추가 규칙을 자연스럽게 담아낼 수 있을 만큼 놀라운 유연성도 보여 주었습니다. 이 시리즈는 상호작용하는 치트 뽑기 메커니즘에 기반해, 연대급 규모에서 벌어지는 19세기 전장의 종종 혼란스러운 양상을 시뮬레이션합니다. Death Valley를 위해 시리즈 규칙에는 명료성과 시뮬레이션 가치를 높이기 위한 변경이 이루어졌습니다. 기존 플레이어라면 개정된 규칙이 매우 익숙하게 느껴질 것이며, 주된 차이는 규칙서가 더 사용하기 쉬워졌다는 점, 그리고 특히 남북전쟁 전술에 익숙한 플레이어에게 게임의 "손맛"이 달라졌다는 점입니다. 구성물: • 카운터 1960개 • 양면 맵 22" x 34" 3장 • 양면 맵 17" x 22" 2장 • GBACW 시리즈 규칙서 1권 • 전투 책자 2권 • 활성화 및 턴 기록 차트 16장 • 플레이어 참조 카드 2장 • 지형 효과 차트 1장 • 2nd Disorder 차트 1장 • 10면 주사위 2개 시간 스케일: 각 턴 = 1시간 맵 스케일: 헥스당 145야드, 고도 25피트 단위 유닛 스케일: 전투력 1점당 병사 50명 또는 대포 1문

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