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빅토리 II
Viktory II · 2006
19세기 전쟁터를 탐험하고 마을과 도시를 세우며 부대를 키워 상대를 정복하는 공격적인 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-8인
- 난이도
- 2.41 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
빅토리 II는 Viktory Games의 전작 VIKTORY를 발전시킨 게임입니다. http://www.viktorygame.com 1~4시간 동안 즐기는 가벼운 전쟁 게임인 빅토리 II는 간단한 규칙과 861개의 개별 구성물, 그리고 소극적으로 버티거나 요새화하는 플레이를 지양하는 공격적인 플레이가 특징입니다. 빅토리 II는 19세기 전쟁을 느슨하게 바탕으로 하며, 최대 8명의 플레이어가 게임의 패권을 두고 싸웁니다. 상대 플레이어를 직접 탈락시키거나, 상대를 예속시켜 승리할 수 있습니다. 각 플레이어는 전용으로 디자인된 보병(infantry), 기병(cavalry), 포병(artillery), 호위함(frigate) 부대를 지휘합니다. 부대는 산, 숲, 평원, 초원, 바다 헥스로 구성된 모듈식 헥스 지도에서 전쟁을 벌입니다. 모듈식 지도는 크기와 구성을 자유롭게 조절할 수 있어, 더 길거나 짧은 게임에 맞게 지도를 크게 또는 작게 만들 수 있습니다. 게임 중 플레이어는 부대를 이동시키고 마을과 도시를 건설하며 지도를 탐험합니다. 다른 플레이어와 마주치면 전투가 시작됩니다. 전투에서는 교전에 투입된 부대 유형의 수, 전투가 벌어지는 지형, 마을이나 도시의 존재 여부에 따라 주사위를 굴립니다. 고유한 지원 체계를 통해 마을과 도시는 전투 부대를 유지합니다. 지원하는 마을과 도시를 건설하거나 점령하면 부대도 획득하거나 잃게 됩니다.
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