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오시
Oshi · 2006
일본 전설 속 전략 대결에서 층수별 말의 이동력과 힘을 활용해 상대 말을 보드 밖으로 밀어 승점 7점을 먼저 얻는 게임
BGG 평균
6.1
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.14 / 5
- 평균 시간
- 15-20분
기본 설명
오시는 ‘밀다’라는 뜻으로, 아마테라스 여신이 고대의 지혜를 게임의 형태로 초대 일본 천황에게 선물했다는 일본 전설에서 영감을 얻었습니다. 이 게임은 천황과 궁정 사람들이 영향력과 권력을 신중하게 행사하도록 가르쳤다고 전해집니다. 상대의 게임 말을 보드 밖으로 밀어내 승점 7점을 먼저 얻는 것이 목표입니다. 각 플레이어는 1층, 2층, 3층 일본식 건물 모양의 게임 말 8개를 가지고 시작합니다. 말의 층수는 이동할 수 있는 칸 수이자 밀어낼 수 있는 다른 말의 최대 개수이며, 보드 밖으로 밀려났을 때 상대에게 주는 승점이기도 합니다. 말은 좌우와 앞뒤로 이동합니다. 구성물: • 게임 보드 • 암적색 말 8개 • 상아색 말 8개 • 전체 규칙서
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