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미플온
Snollygoster
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Snollygoster

2018

식량이 떨어지기 전 외계 행성에서 탈출하며 비밀 목표를 밀어붙이고 연료와 식량을 둘러싸고 협상·배신하는 카드 게임

BGG 평균

5.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-4인
난이도
1.67 / 5
평균 시간
-
+ 매물 등록

기본 설명

Snollygoster는 생존과 팀워크, 그리고 약간의 방해 공작이 어우러진 우주 테마 카드 게임입니다. 식량이 바닥나기 전에 외계 행성에서 탈출하는 것이 목표입니다. 게임을 시작할 때 받는 비밀 목표 카드(Hidden Agenda Card)가 플레이어의 행동을 이끕니다. 목표를 밀어붙이면 점수를 얻지만, 너무 무리하면 다른 플레이어들이 등을 돌릴 수 있습니다. 모두가 잠재적으로 위험한 식량을 함께 사용하며, 형편없는 팀원들이 식량을 망치려 들지도 모릅니다. 매 턴 이벤트 덱에서 카드를 뽑아 연료를 얻을 기회를 노립니다. 연료는 많을수록 좋습니다. 게임이 끝났을 때 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다. 준비 1) 딜러를 정합니다. 가장 최근에 베이컨을 먹은 사람이 딜러로 적합합니다. 딜러는 규칙을 주의 깊게 읽습니다. 2) 카드 뒷면의 테두리 색에 따라 카드를 덱별로 나눕니다. 3) 덱을 섞어 플레이 영역 중앙에 놓습니다. 4) 태그 카드(Tag Cards)를 캐릭터별로 나눕니다. 각 플레이어가 사용할 캐릭터를 고르게 하거나 딜러가 정합니다. 결정은 전능한 딜러에게 달렸습니다. 플레이어는 자신의 태그 카드를 가져와 가까이에 둡니다. 5) 각 플레이어에게 비밀 목표 카드 한 장을 나눠 줍니다. 이 카드에 따라 게임을 플레이하게 됩니다. 자신만 이 카드를 확인할 수 있습니다. 참고할 수 있도록 태그 카드 옆에 놓습니다. 6) 각 플레이어에게 행동 덱(Action Deck)에서 카드 네 장을 나눠 줍니다. 플레이어는 이 카드들을 확인할 수 있습니다. 7) 이벤트 덱(Event Deck)을 테이블을 따라 두 바퀴 돌립니다. 각 플레이어는 덱에서 안전하거나 위험한 식량 카드(Food Card) 한 장을 골라 아무 보관함에나 넣습니다. (예: 4인 게임에서는 테이블에 식량 카드가 8장 있어야 합니다.) 게임 진행 딜러의 왼쪽 플레이어부터 시작합니다. 각 턴은 뽑기, 액션, 이벤트의 세 단계로 진행됩니다. 1) 뽑기: 손패가 네 장이 될 때까지 행동 덱에서 카드를 뽑습니다. 이미 네 장이라면 뽑지 않습니다. (예: 손에 카드가 한 장 있다면 세 장을 뽑습니다.) 2) 액션: 원하는 만큼 카드를 플레이하거나 버릴 수 있습니다. 3) 이벤트: 이벤트 덱에서 카드 두 장을 뽑아 턴을 마칩니다. 원하는 카드 한 장을 선택하고, 나머지는 덱 맨 아래에 놓습니다. 연료 카드(Fuel Card)를 선택했다면 자신의 플레이어 태그 옆에 놓습니다. 식량 카드를 선택했다면 누구든 원하는 플레이어의 보관함에 넣습니다. (다른 플레이어에게 이 카드를 보여 주지 마세요.) 배고픔 카드(Hunger Card)를 선택했다면 모두에게 보여 주고, 자신의 보관함에서 지시된 양만큼 식량을 먹습니다. 테이블을 따라 시계 방향으로 게임을 계속합니다. 플레이어 보관함: 각 플레이어는 식량 카드를 보관할 개인 보관함을 앞에 둡니다. 보관함에는 식량 카드를 최대 세 장까지 넣을 수 있습니다. 식량 카드 사용: 배고픔 카드(Hungry Card)와 굶주림 카드(Starving Card)는 각각 식량 카드 한 장 또는 두 장을 사용하도록 지시합니다. 먼저 플레이어 보관함에서 식량 카드 한 장을 골라 모든 플레이어가 선택을 확인하게 합니다. 그런 다음 식량 카드를 공개합니다. 안전한 카드라면 다음 라운드까지 살아남습니다. 위험한 카드라면 격리 상태가 됩니다. (격리 규칙은 아래를 참고하세요.) 사용할 수 있는 식량 카드가 부족하면 굶어 죽습니다. 격리: 오염된 식량을 먹으면 격리 상태가 됩니다. 보관함에 있는 식량을 모두 잃고, 더는 테이블에 식량을 추가할 수 없습니다. (모든 것을 오염시키게 둘 수는 없으니까요.) 평소처럼 계속 플레이할 수 있습니다. 연료를 계속 모을 수 있지만, 식량도 계속 먹어야 합니다. 식량 카드 두 장을 뽑았다면 두 장 모두 버리는 더미에 놓아야 합니다. 안타깝게도 격리 상태에서는 행성을 떠날 수 없습니다. 격리에서 벗어나려면 연료 카드 두 장을 버리는 더미에 놓습니다. 식량 검사: 액션 단계에 검사 카드(Inspect Card)를 플레이합니다. 태그가 없는 식량 카드 한 장을 골라 다른 플레이어에게 보이지 않게 확인한 뒤, 뒷면이 보이도록 되돌려 놓습니다. 자신의 태그 카드 한 장을 안전 또는 위험으로 표시해 그 식량 카드 위에 놓습니다. 마음껏 거짓말해도 됩니다. 연료: 탈출 포드를 발사하려면 연료가 필요합니다. 발사 카드(Launch Card)를 플레이한 플레이어는 함께 탈출할 사람을 선택할 수 있지만, 선택한 플레이어들의 연료를 합쳐 필요한 양을 충족해야 합니다. 각 플레이어는 연료를 최대 다섯 개까지 보유할 수 있습니다. 연료는 협상 수단으로도 쓸 수 있습니다. 곤란한 상황을 벗어나기 위해 다른 플레이어와 연료를 거래할 수 있습니다. 또한 플레이어에게 연료 한 개를 주고 그 플레이어의 보관함에서 식량 한 장을 먹게 할 수도 있습니다. 연료 두 개를 버리면 격리에서도 벗어날 수 있습니다. 거짓말이 들통났을 때: 자신이 식량 카드를 잘못 표시한 사실이 밝혀지면(자신이 먹은 식량 카드라도 해당), 즉시 손패를 모두 버려야 합니다. 죽었을 때: 굶어 죽은 플레이어는 더는 턴을 진행하지 않지만, 게임 종료 시 점수를 충분히 모았다면 승리할 수 있습니다. 그 플레이어의 손패를 행동 덱과 버리는 더미에 합친 뒤 덱을 다시 섞습니다. 플레이어 보관함의 식량 카드는 확인하지 않은 채 이벤트 덱의 카드와 버리는 더미, 보유했던 연료 카드에 합친 뒤 덱을 다시 섞습니다. 그 플레이어가 태그한 식량 카드는 계속 게임에 남습니다. 게임 종료: 다음 두 가지 중 하나가 일어나면 게임이 끝납니다. 발사 카드를 성공적으로 플레이하거나, 모든 플레이어가 죽는 경우입니다. 필요한 연료가 충족되면 언제든 발사 카드를 플레이할 수 있습니다. 생존한 플레이어는 탈출 발사에 보탠 연료 카드마다 1점을 얻습니다. 그런 다음 모든 비밀 목표 카드를 공개하고 점수를 합산합니다. 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다! 동점이면 발사 카드를 플레이한 사람이 승리합니다. 모두 죽었고 여전히 동점이라면 가장 마지막에 죽은 플레이어가 승리합니다. 특수 상황: 태그 카드 다섯 장을 모두 사용했다면 태그 카드를 돌려받을 때까지 식량을 더는 검사할 수 없습니다. 연료 카드 두 장을 뽑았는데 이미 연료 카드 다섯 장을 보유하고 있다면, 두 장을 모두 버리고 다시 뽑습니다. 식량 카드 두 장을 뽑았는데 모든 보관함이 이미 가득 찼다면, 두 장을 모두 버리고 다시 뽑습니다. 팀 게임 규칙: 플레이어가 네 명 이상이면 팀으로 플레이할 수 있습니다. 동료 대 악당으로 나뉩니다. 팀 소속은 비밀 목표 카드에 표시되어 있습니다. 그래도 다른 플레이어에게 비밀 목표 카드를 보여 줄 수는 없습니다. 게임 종료 시 각자의 점수를 팀 점수에 더하며, 점수가 더 높은 팀이 승리합니다. 두 팀의 인원수는 같지 않아도 됩니다.

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