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배틀즈 오브 더 아메리칸 레볼루션 트라이팩: 길퍼드, 새러토가, 브랜디와인
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배틀즈 오브 더 아메리칸 레볼루션 트라이팩: 길퍼드, 새러토가, 브랜디와인

Battles of the American Revolution Tri-pack: Guilford, Saratoga, Brandywine · 2017

미국 독립전쟁 전장, 네 전투를 지휘하며 기동과 전투 판단으로 역사의 분수령을 겨루는 워게임

BGG 평균

8.0

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.13 / 5
평균 시간
180-240분
+ 매물 등록

기본 설명

이 올인원 박스 패키지는 시리즈의 대표작인 Saratoga의 신규 판, 오래전에 절판된 Brandywine, 그리고 Guilford/Eutaw Springs의 신규 판으로 구성되어 있습니다. 아래에는 이 패키지에 정확히 무엇이 들어 있는지 더 자세히 설명합니다. 보시다시피 원래 게임들에서 상당한 추가와 변경이 이루어졌으며, 디자이너 Mark Miklos는 지금까지 제작한 것 중 가장 뛰어난 버전이 되도록 이 게임들을 다듬고 업데이트하고자 했습니다. 여기에 더해, 이 패키지에는 네 전투 모두를 위한 양면 마운트 맵도 포함되어 있습니다! Saratoga: • 수년에 걸쳐 제공된 모든 교체 카운터가 포함되어 있으며, 여기에 시리즈용 신규 Momentum 카운터와 “Rally on Me” 카운터(아래 “Brandywine” 설명 참조)도 더해졌습니다. • 이 전투에는 Freeman’s Farm 일대의 전투를 다룬 새로운 역사 시나리오가 포함되어 있습니다. Brandywine: • 업데이트된 카운터 시트에는 수년에 걸쳐 갱신된 모든 카운터가 포함되어 있으며, 여기에 시리즈의 새 마커인 “Rally on Me!”도 추가되었습니다. 아시다시피 전투 결과 중 하나는 Disruption입니다. 이 결과가 발생하면 Disrupted 상태의 유닛 위에 Disruption 마커를 올려놓습니다. Disrupted 유닛이 헥스에 단독으로 있거나, 함께 쌓인 다른 유닛들도 모두 Disrupted 상태라면 문제될 것이 없습니다. Disruption 마커가 스택 맨 위에 그대로 놓여 있어, 그 아래의 모든 유닛이 Disrupted 상태임을 한눈에 보여 주기 때문입니다. 이 마커는 플레이어가 Rally 페이즈에 Rally 판정을 위해 주사위를 굴려야 한다는 것을 상기시키는 역할도 합니다. 하지만 Disrupted 유닛이 Parade Order 유닛과 같은 헥스에서 함께 스택을 이루면, 그 Parade Order 유닛들은 Disruption 마커 위에 놓이게 됩니다. 그러면 대개 Disruption 마커가 스택 안에 가려집니다. 특히 카운터 밀도가 높고 여러 전선에서 많은 액션이 벌어지는 대형 게임에서는, 플레이어가 Disruption 마커를 쉽게 확인하지 못해 Rally 주사위 판정을 자주 잊곤 합니다. “Rally on Me!” 마커는 주로 같은 헥스 안에서 Disrupted 유닛과 Parade Order 유닛이 함께 있는 스택의 맨 위에 올려놓도록 만들어졌습니다. 이것은 플레이어가 Rally 주사위 판정을 잊지 않도록 돕는 시각적 신호가 됩니다. • Brandywine의 Hessian 병력에는 새로운 amusettes 카운터가 포함되어 있습니다. • Charlie Kibler의 아트워크를 새로 손본 업데이트된 Brandywine 마운트 맵이 포함되어 있습니다. • Brandywine 규칙은 시리즈 규칙서와 전용 규칙서로 분리되었습니다. 여기에는 몇 가지 핵심 업데이트가 있습니다: • 전용 규칙서에 Knyphausen’s Feint 시나리오를 위한 유닛 배치 절차 업데이트가 포함되었습니다. • 전용 규칙에는 “Muddying the Waters of Brandywine Creek”이라는 새로운 선택 규칙형 정보전 규칙도 도입되었습니다. 원래 게임은 워싱턴이 겪었던 정보 부족을 재현하기 위해, 게임의 특정 시점까지 미군의 American Army Bivouac Area 내 이동을 제한하는 방식을 사용했습니다. 그러나 이런 장치와 선택 규칙인 영국 여단 진입 구역 같은 요소들은 오랜 세월이 지나며 하나의 “정형화된 장면”이 되었습니다. 이 게임에 익숙한 플레이어는 이런 정보 규칙을 어느 정도 파고들어 그 영향을 줄일 수 있고, 그 결과 보드 전반의 전개 흐름이 다소 지나치게 예측 가능해지고 있습니다. 새로운 “Muddy” 규칙은 양 플레이어의 판단에 무작위 요소를 도입합니다. 가능한 경우는 네 가지입니다. 1) 어느 쪽도 정찰하지 않음, 2) 양측 모두 정찰함, 3) 영국군만 정찰함, 4) 미군만 정찰함. 여기에 Brandywine 상류 여울(맵 바깥)의 상태가 다섯 가지로 더해져 상황은 더욱 복잡해집니다. 1) 봉쇄됨, 2) 부분 봉쇄됨, 3) 이동 방해, 4) 개방됨, 5) 건조함. 이러한 요소들의 상호작용은 양측이 어떻게 기동할 수 있는지에 영향을 주며, 전개가 결코 예측 가능해지지 않도록 만듭니다. Guilford/Eutaw Springs: • 각 게임용 마운트 맵보드 • 각 게임의 업데이트된 승리 조건 • Eutaw Springs용 업데이트된 약탈 표 • 각 게임용 교체 카운터

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