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프리히스토리
Prehistory · 2018
선사 시대 부족이 되어 자원을 쓰고 다시 액션으로 돌려 쓰며 새 터전을 찾고 승점을 모으는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.91 / 5
- 평균 시간
- 60-120분
기본 설명
식량이 바닥나고 있습니다. 야영지 주변만으로는 이렇게 많은 수가 먹고살기에 필요한 것을 더는 구할 수 없습니다. 부족에게는 선택의 여지가 없습니다. 살아남기 위해 다시 길을 떠나야 합니다. 이제 플레이어는 새로운 지역을 찾아 이동하며, 먹을 것을 찾기 위해 구석구석을 뒤져야 합니다. 가장 좋은 방법은 각자 다른 길로 나서는 것이라 여겼습니다. 과연 누가 가장 비옥한 땅을 찾고, 새로운 보금자리를 세우며, 가장 강한 부족을 일굴 수 있을까요? Prehistory에서 플레이어는 후기 구석기 시대의 선사 부족이 되어, 다양한 액션을 통해 식량과 자원을 가장 효율적으로 관리하려고 합니다. 그 과정에서 선사 시대 사람들이 실제로 마주했을 법한 여러 상황을 겪게 됩니다. 채집하고, 물고기를 잡고, 사냥하고, 동굴 벽에 그림을 그리기도 하며, 때로는 자연의 힘에 영향을 주기 위한 의식을 치르기도 합니다. 이 모든 것은 새로운 보금자리를 찾고, 새로운 지역을 개척하는 과정 속에서 이루어집니다. 가장 크게 발전하고 가장 많은 부를 쌓은 플레이어가 살아남아 번영하며 승리합니다. 이 게임의 마커는 두 가지 기능을 가집니다. 어떤 때는 자원이 되고, 또 어떤 때는 액션 마커가 됩니다. 플레이어가 액션의 비용을 지불할 때는 자원으로 취급합니다. 반대로 각 플레이어 앞에 있는 특별한 개인 공급처에서 마커를 내면, 그때는 마커의 색이 수행할 액션을 결정합니다. 매 라운드마다 플레이어는 새로운 자원을 받고, 더 멀리 이동하며, 점점 넓어지는 지도를 탐험할 수 있습니다. 액션은 두 페이즈에 걸쳐 진행됩니다. 첫 번째 페이즈에서는 중앙 야영지에 자원을 내어 특정 액션을 수행할 권리를 얻습니다. 두 번째 페이즈에서는 그 마커를 다시 액션 큐브로 돌려받아 추가 액션을 실행합니다. 많은 액션으로 승점을 얻을 수 있으며, 가장 영리하게 액션을 선택해 게임 종료 시 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
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