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Lotus
1998
동양풍 트랙에서 쌓인 원반을 뛰어넘듯 옮기고, 로터스 칸을 활용해 먼저 결승점에 도달하는 추상 레이싱 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.50 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
Lotus는 동양풍 테마와 그림을 담은 2~4인 추상 레이싱 게임입니다. 여러 장의 체커를 쌓아 만든 더미를 고리 모양 트랙 위에서 이동시키며, 중앙 출발 구역에 있는 자신의 원반을 모두 트랙 끝까지 가장 먼저 옮기는 것이 목표입니다. 게임을 시작할 때 각 플레이어는 원반 여섯 개를 3개, 2개, 1개씩 쌓아 둡니다. 차례가 되면 아무 더미에서 맨 위 원반 하나를 골라 이동합니다. 이동 거리는 원반을 옮기기 전 해당 더미에 쌓여 있던 원반의 수와 같습니다. 원반의 색깔은 이동 거리에 영향을 주지 않습니다. 이동한 원반이 칸에 도착하면 그 원반을 맨 위에 놓아 새로운 더미를 만듭니다. 아래에 깔린 원반은 위의 원반이 치워질 때까지 움직일 수 없습니다. 보드 중앙에는 특별한 타일인 로터스 칸(Lotus space)이 있습니다. 이 칸은 ‘트램펄린’처럼 작동해, 원반이 도착하면 같은 이동 거리만큼 즉시 한 번 더 움직여야 합니다. 이를 이용하면 트랙을 가로질러 기묘하게 뛰어넘는 수도 펼칠 수 있습니다. 트랙에는 한자와 동양의 용 그림이 그려져 있어 시각적인 매력을 더합니다. 게임은 빠르고 결정론적으로 진행되며, 숨겨진 정보나 무작위 요소는 없습니다. 처음 접하는 플레이어도 쉽게 배울 수 있지만, 전술을 세우고 위치를 장악할 미묘한 기회도 있습니다. 다만 2인 게임에서는 첫 번째 플레이어의 수를 따라 하는 두 번째 플레이어가 유리해질 가능성이 있어 균형에 문제가 있다는 의견도 있습니다. 여러 명이 함께할 때는 특정 플레이어의 승리를 돕는 ‘킹메이커’ 상황이 생길 수도 있습니다.
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