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레거시 오브 드래곤홀트
Legacy of Dragonholt · 2017
판타지 모험담 속 영웅이 되어 캐릭터를 만들고 선택에 따라 바뀌는 이야기와 퀘스트를 풀어가는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 1-6인
- 난이도
- 1.28 / 5
- 평균 시간
- 60-999분
기본 설명
영웅 일행을 모아 Legacy of Dragonholt에서 Realms of Terrinoth로 떠나 보세요! 오라클 시스템(Oracle system)을 처음 도입한 Legacy of Dragonholt는 게임 마스터 없이도 롤플레잉 게임의 정수를 담아냅니다. 1~6명이 즐길 수 있는 이 내러티브 게임에서 플레이어는 저마다 개성적인 영웅을 만들고 여섯 가지 고귀한 퀘스트에 나서게 됩니다. 고블린과 맞서 싸우고, 사악한 영주의 음모를 저지하고, 당신의 이야기 위에 새로운 한 편을 더해 보세요! 모험을 준비하세요 Legacy of Dragonholt는 롤플레잉 게임과 어드벤처 게임, 오픈 월드 비디오게임, 그리고 게임북의 요소를 어우러져 독특한 경험을 만들어 내는 내러티브 어드벤처 게임입니다. 많은 게임과 달리 Legacy of Dragonholt는 승패를 가르는 게임이 아니라, 이야기를 만들어 가는 과정 그 자체에 초점을 둡니다. 게임 마스터가 필요하지 않기 때문에 모든 플레이어가 자신의 모험이 어떻게 펼쳐질지 직접 빚어 갈 수 있으며, 직관적인 진행 방식 덕분에 금세 이야기 속으로 뛰어들 수 있습니다. 처음 모험을 떠나기 전에, 플레이어는 게임에서 가장 어려운 질문 가운데 하나와 마주해야 합니다. “나는 어떤 존재가 될 것인가?” Legacy of Dragonholt에서 플레이어는 Terrinoth에 살아가는 여섯 인간형 종족, 즉 인간, 엘프, 드워프, 오크, 노움, 고양이족 가운데 하나를 선택해 플레이할 수 있습니다. 그다음 직업을 고르고, 외형과 성격적 특성을 정한 뒤, 개인사를 써 내려가게 됩니다. 이런 요소들이 쌓여 입체적인 캐릭터가 만들어지며, 플레이어가 어떤 특성을 지니는지도 결정됩니다. 그리고 그 특성은 여정 내내 장애물에 어떻게 맞설지, 또 일행에 어떤 방식으로 기여할지를 좌우합니다. 캐릭터 생성 과정을 더 자세히 보고 싶다면 이전 소개 글을 참고하면 됩니다. 이렇게 자신만의 독특한 캐릭터를 완성하면, 이제 전에 없던 내러티브 어드벤처 속으로 뛰어들 준비가 끝납니다. 왕국을 탐험하세요 여정이 시작되면 Legacy of Dragonholt는 방대한 마을 책(Village Book)과, 이야기의 줄거리를 담은 여섯 권의 퀘스트 책을 오가며 두 가지 방식의 진행을 결합합니다. Dragonholt Village 안에서 플레이어는 다채로운 인물들을 만나게 되며, 그들은 플레이어의 개입 여부와 관계없이 저마다의 이야기를 발전시키고 서로 얽혀 갑니다. 세계는 자유롭게 탐험할 수 있지만, 뜻대로 통제할 수 있는 곳은 아닙니다. 실제 공동체처럼 방문하는 시점에 따라 둘러볼 수 있는 장소가 달라지고, 주민들과의 만남도 플레이어의 특성과 과거 경험에 따라 달라집니다. 예를 들어 빵집은 하루 이른 시간에만 열 수도 있고, 마을에 머무는 동안 이미 그 제빵사의 사촌을 만났거나, 이전에 이룬 훌륭한 업적이 알려져 있다면 제빵사가 플레이어에게 호감을 보일 수도 있습니다. 마을의 비교적 안전한 울타리 밖에는 여섯 개의 독특한 퀘스트 속에서 마주할 짜릿한 위험과 수수께끼가 기다리고 있습니다. 플레이어는 마을 안의 기묘한 사건을 조사하고, 그 너머의 황야로 나아가 깊은 숲을 지나고 어두운 지하 묘지로 내려가며, 오래전에 죽은 줄로만 알았던 존재들과 맞서게 됩니다. 게임이 진행될수록, 마을에서의 경험이 그러하듯 퀘스트 역시 플레이어의 과거 경험과 누구를 만났는지 혹은 만나지 못했는지, 그리고 얼마나 많은 시간이 흘렀는지에 따라 달라진다는 사실을 알게 됩니다. 결국 Dragonholt Village 서쪽에서 누군가가 위험에 처했다는 사실을 알았다면, 플레이어가 동쪽을 탐험하는 동안 3일 내내 얌전히 기다려 주지는 않을 것입니다. 당신의 행동에는 결과가 따르지만, 최종 선택은 플레이어의 몫입니다. 꼭 영웅이 될 필요는 없습니다. 이것은 당신의 이야기이며, 어떤 이야기가 될지는 당신이 정합니다.
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