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팔리
Parley · 2017
16세기 지중해의 해적이 되어 비밀 임무에 따라 동맹을 지원하고, 협박과 항구 공방전으로 승점을 노리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 4-6인
- 난이도
- 2.80 / 5
- 평균 시간
- 60-120분
기본 설명
16세기 지중해를 배경으로 하는 팔리에서 각 플레이어는 게임을 시작할 때 여섯 명의 가상 해적 중 한 명을 선택하고, 이에 대응하는 여섯 왕 중 한 명에게서 비밀 임무를 받습니다. 게임 보드의 지중해 지도에는 항구 20곳이 있으며, 처음에는 어느 국가에도 속하지 않습니다. 그중 네 곳은 대제독의 보호를 받고, 나머지 열여섯 곳은 게임이 끝날 때 각각 세 국가의 지배를 받습니다. 국가가 항구를 지배하려면 항구 공방전에서 해당 항구를 성공적으로 공격하거나 방어해야 합니다. 게임 중에는 항구마다 한 번씩 공방전이 벌어집니다. 각 공방전에서 세 국가는 항구를 공격하고 나머지 세 국가는 방어합니다. 동맹의 구성은 무작위로 정해지며 매번 달라집니다. 국가들의 전력은 서로 같기 때문에, 해적들의 지원을 받은 동맹이 승리합니다. 해적들은 투표를 통해 어느 동맹을 지원할지 함께 결정합니다. 각 플레이어는 당연히 자신의 비밀 임무에 따라 투표해야 하지만, 이를 공개적으로 할 수는 없습니다. 다른 플레이어가 비밀 임무가 드러난 플레이어를 협박할 수 있기 때문입니다. 투표를 공개적으로 진행하면 비밀 임무가 노출되어 다른 플레이어의 협박에 취약해집니다. 게임이 끝나면 서로 맞닿은 항구를 가장 많이 지배한 국가가 승리합니다. 해당 국가를 지원한 플레이어들은 자동으로 가장 많은 승점을 얻습니다. 하지만 협박에 성공했는지도 최종 점수에 큰 영향을 미칩니다.
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