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콜드 워 배틀스: 부다페스트 '56 & 앙골라 '87
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콜드 워 배틀스: 부다페스트 '56 & 앙골라 '87

Cold War Battles: Budapest '56 & Angola '87 · 2006

냉전의 두 전장, 부다페스트와 앙골라에서 부대를 지휘하고 치열한 전투의 승리를 노리는 대전술 게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.56 / 5
평균 시간
180분
+ 매물 등록

기본 설명

Cold War Battles 게임 시스템은 냉전기에 실제로 벌어졌거나 벌어질 수도 있었던 전투를 다루는 대전술 시뮬레이션입니다. 게임 말은 실제 전투에 참여했거나 참여할 수도 있었던 부대를 나타냅니다. 이번 호에는 두 가지 게임이 포함되어 있습니다. BUDAPEST 1956은 1956년 말 헝가리 수도에서 벌어진 비극적인 반란을 다루며, BLITZKRIEG ANGOLA는 1987년과 1988년 앙골라에서 쿠바군과 남아프리카공화국 기계화 부대가 충돌한 전투를 다룹니다. 각 게임은 2인용입니다. BUDAPEST 1956에서는 한 플레이어가 헝가리 반군과 가정 시나리오에서 투입되는 NATO 증원군을, 다른 플레이어가 바르샤바 조약군을 지휘합니다. BLITZKRIEG ANGOLA에서는 한 플레이어가 남아프리카공화국군과 동맹 세력인 UNITA를, 다른 플레이어가 쿠바군과 MPLA군을 지휘합니다. 부다페스트 게임에서 지도상의 헥스 하나는 가로 0.5km를 나타내며, 게임 턴 하나는 하루를 나타냅니다. 소련군 기동 부대는 대부분 대대이며, 포병과 돌격포 부대는 연대입니다. 헝가리 반군 부대는 임시로 편성된 집단입니다. 특별한 대체 역사 시나리오에서 NATO가 개입하는 경우, 미군의 ‘펜토믹’ 전투단으로 표현합니다. 앙골라 게임에서 지도상의 헥스 하나는 가로 8km를 나타냅니다. 턴 하나는 치열한 전투가 이어지는 1주일에서 재정비를 위한 4주일까지를 나타냅니다. 양측 부대는 주로 대대 또는 그에 준하는 비정규군 집단입니다. 게임 시스템은 복잡도가 낮으며, 규칙은 총 약 13,000단어 분량입니다. 지난해 발매된 Middle East Battles: Suez '56 & El Arish '67에 사용된 시스템과 비슷합니다. NATO 스타일의 0.5인치 게임 말 280개가 포함되어 있으며, 그중 일부는 상징적인 부대입니다. 실력이 비슷한 숙련자 두 명이 한 게임을 플레이하는 데 약 3시간이 걸립니다. Joseph Miranda가 디자인했습니다. 콜드 워 배틀스: 부다페스트 '56 & 앙골라 '87은 Strategy & Tactics 매거진 235호에 수록되었습니다.

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