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파코 샤코
Paco Ŝako · 2017
평화의 체스로 기물을 합쳐 연쇄적으로 움직이며 상대 왕을 껴안는 길을 찾는 추상 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.91 / 5
- 평균 시간
- 15-60분
기본 설명
Paco Ŝako(에스페란토로 '평화의 체스'라는 뜻, 발음은 "PAH-tso SHAH-ko" = /'pat͡so 'ʃako/ IPA)는 평화, 우정, 협력의 표현으로 만들어진 체스의 한 형태입니다. 목표는 전략적으로 플레이하며 상대 플레이어의 왕을 "껴안는" 방법을 찾는 것입니다. 이 게임은 양측이 지식, 아이디어, 힘을 서로 합쳐 가는 건설적인 대화나 발전 과정을 나타냅니다. 게임 동안 두 플레이어는 체스 기물을 움직이며 상대보다 좋은, 혹은 더 나은 아이디어를 앞으로 내세우려 합니다. 두 플레이어 모두 자신의 지식, 아이디어, 힘을 굳건히 지키는 것이 목표이지만, 상대 턴에는 상대의 의견을 받아들일 열린 자세도 필요합니다. 마지막 수를 두어 자신의 기물 하나를 상대 플레이어의 왕과 유니온(union) 상태로 만들면 승리합니다. Paco Ŝako는 전통적/고전적 체스와 같은 보드, 같은 체스 기물을 사용하지만, Paco Ŝako의 체스 기물은 기능이 다릅니다. 흑과 백 기물은 서로 합쳐져 유니온이 될 수 있으며, 하나의 칸에 함께 머무를 수 있습니다. 기물을 잡아 제거하는 일이 없기 때문에, 모든 기물은 게임 내내 보드에 남아 있습니다. 유니온이 만들어진 뒤에도 두 플레이어 모두 그 유니온을 계속 움직일 수 있습니다. 다른 기물로 교체해 유니온을 차지할 수도 있고, 유니온에 있던 자신의 기물을 밖으로 빼낼 수도 있으며, 결국에는 Paco Ŝako의 플레이 감각을 가장 잘 드러내는 연쇄 반응도 일어납니다. 유니온을 차지하고 기물을 풀어내는 과정에서는 한 턴에 여러 기물을 움직일 수도 있습니다. 이 게임은 기물 우위보다 패턴과 창의성에 훨씬 더 초점을 맞춥니다. 이 점의 매력은 마지막 수가 놓일 때까지 두 플레이어 모두 끝까지 게임에 남아 있다는 데 있습니다. 위치상 우위를 만들 수 있고, 여러 기물을 한 번에 움직일 수 있는 역동성과 물리적 패턴 덕분에 게임이 빠르게 전개되기도 합니다. 게임이 많은 유니온이 생긴 엔드게임으로 접어들면, 보드 위에는 수많은 가능성, 연쇄, 창의적인 선택지가 넘쳐나며 높은 에너지가 흐르게 되고, 두 플레이어 모두 마지막 수에 점점 가까워지는 경우가 많습니다. 때로는 흐름을 잡고, 그 흐름을 끝까지 유지하는 것이 중요합니다.
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