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기어
Gier · 2017
서로의 손패를 털어 같은 숫자 카드 여섯 장을 모으고, 욕심내다 빈손이 될 수도 있는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-5인
- 난이도
- 1.43 / 5
- 평균 시간
- 15분
기본 설명
기어(Greed)에서 플레이어는 서로의 카드를 훔쳐 자기 컬렉션을 키웁니다. 다른 사람의 카드를 노리기 시작하면 멈추기 어렵지만, 욕심을 너무 부리면 빈손으로 돌아가게 됩니다. 게임을 시작할 때 각 플레이어는 사기꾼 카드 한 장과 숫자 카드 일곱 장을 받습니다. 숫자 카드는 덱에서 뒷면으로 나누어 줍니다. 플레이어는 턴마다 카드를 모아 개인 컬렉션을 만듭니다. 컬렉션에 놓인 카드는 앞면이 보이도록 둡니다. 자기 턴에는 손패에서 카드 한 장을 골라 컬렉션에 놓은 다음, 카드 약탈을 할 수 있습니다. 상대 한 명을 선택하고 그 플레이어의 손패에서 카드 한 장을 뽑아 테이블에 앞면으로 놓습니다. 여기서 멈추고 그 카드를 가질 수도 있고, 같은 플레이어에게서 카드를 더 뽑을 수도 있습니다. 훔친 카드 두 장의 숫자가 같으면 턴이 끝나고, 그 카드들은 피해를 입은 플레이어의 손패로 돌아갑니다. 자기 턴인 플레이어가 사기꾼 카드를 뽑고 자발적으로 멈췄다면, 상대의 컬렉션에서 원하는 카드 한 장을 가져올 수 있습니다. 일부 카드에는 특별 행동이 표시되어 있습니다. 이런 행동은 상대의 손패를 살펴보거나 덱에서 카드를 컬렉션에 놓는 등, 누군가의 손패에서 해당 카드를 뽑는 즉시 발동합니다. 같은 숫자의 카드 여섯 장을 가장 먼저 모으는 플레이어가 승리합니다!
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