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킬링 코드: 베니스 벤데타
Killing Code: Venice Vendetta · 2017
베네치아의 살인 사건을 조사하고 단서를 맞춰 정체를 숨긴 살인범을 찾아내는 협력 추리 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 2.25 / 5
- 평균 시간
- 45-75분
기본 설명
킬링 코드: 베니스 벤데타는 플레이어들이 힘을 합쳐 너무 늦기 전에 도시의 살인범이 누구인지 밝혀내야 하는 협력 추리 게임입니다. 한 플레이어는 살인범(Killer)이 되어 베네치아 시민 중 한 명의 신분을 몰래 뒤집어쓰고, 다른 시민들을 살해할 기회를 노립니다. 나머지 플레이어들은 함께 살인범의 정체를 밝혀내야 합니다. 정해진 라운드 안에 살인범은 정체를 숨기며 살인을 완수해야 하고, 나머지 플레이어들은 살해 수법을 조사해 살인범을 밝혀낼 단서를 찾고 이 만행을 막아야 합니다. 일반 게임 모드 외에도 규칙과 이야기를 더해 주는 시나리오 5개가 포함되어 있습니다. 게임 진행: 1단계: 카드 공개하기 이 단계가 시작되면 살인범은 아직 게임에 남아 있는 캐릭터 카드를 모두 가져와 뒷면이 보이게 섞은 뒤, 자기 앞에 더미로 놓습니다. (일반 게임의 첫 라운드에는 캐릭터 카드 13장 전부를 사용하며, 살인범이 희생자를 낼 때마다 카드 수가 줄어듭니다.) 플레이어 수에 따라 캐릭터 카드를 나누어 준 다음, 받은 카드를 앞면으로 뒤집어 모든 플레이어가 쉽게 닿을 수 있는 곳에 놓습니다. 이 카드들은 이번 라운드에 사용할 수 있는 캐릭터 카드입니다. 2단계: 수사관 행동 살인범의 왼쪽에 앉은 수사관(Investigator)부터 시작합니다. 해당 플레이어는 이번 라운드에 사용할 수 있는 캐릭터 카드 중 하나를 골라 앞면이 보이게 자기 앞에 놓습니다. 캐릭터 카드를 누군가 앞에 놓으면 다른 수사관은 그 카드를 선택할 수 없습니다. 카드를 자기 앞에 놓은 뒤, 수사관은 카드에 표시된 이동 수치와 카드의 활성 능력 하나를 사용해 해당 캐릭터를 이동시킬 수 있습니다. 수사관이 선택한 캐릭터의 이동과 모든 행동을 마치면, 시계 방향으로 다음 수사관이 같은 과정을 반복합니다. 모든 수사관이 캐릭터 카드를 하나씩 가져갈 때까지 진행합니다. 3단계: 살인범 행동 살인범의 단계는 이동과 살인, 두 부분으로 이루어집니다. - 이동 - 살인범은 다음 두 가지 이동 방법 중 하나를 선택할 수 있습니다. • 다른 플레이어들이 선택하지 않은 캐릭터 카드 2장을 사용합니다. 살인범은 카드 사용 순서를 정합니다. • 다른 플레이어 앞에 놓인 카드 1장을 사용합니다. 살인범이 이동 행동을 마치면, 생명을 앗을 차례입니다. - 살인 - 살인범은 손패에서 킬링 코드 카드(Killing Code card)를 하나 선택하고, 카드의 능력을 사용해 카드에 적힌 조건에 맞는 캐릭터를 하나 이상 죽입니다. 살인범은 라운드마다 킬링 코드 카드 1장만 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 규칙서의 킬링 코드 카드 항목을 참조하세요. 살인범은 가면을 쓰고 누구를 죽일지 극적으로 선언한 뒤, 방금 전까지 살아 있던 해당 구역에 그 캐릭터의 표식을 눕혀 놓습니다. 죽은 캐릭터의 캐릭터 카드를 찾아 이번 라운드의 묘비 표식 위에 앞면이 보이게 놓고, 사용한 킬링 코드 카드를 뒷면이 보이게 그 위에 놓습니다. 여러 캐릭터가 한꺼번에 죽었다면, 킬링 코드 카드를 올리기 전에 모두 같은 묘비 위에 놓습니다. 기소 라운드 살인범이 캐릭터를 5명 이상 성공적으로 죽였거나 킬링 코드 카드 5장을 사용하면, 게임은 즉시 기소 라운드라는 특별한 마지막 라운드에 들어갑니다. 마지막 라운드는 추가 라운드이며, 앞의 두 단계만 진행합니다. 이 라운드에는 살인범이 행동하지 않습니다. 대신 가면을 쓰고 손가락을 맞댄 채 극적으로 상황을 지켜봅니다. 수사관들이 이번 라운드의 이동을 마치면 즉시 범인을 지목해야 합니다. 수사관들은 용의자를 한 명만 지목할 수 있습니다. 의견을 모으는 방법은 여러 가지입니다. • 토론 • 투표 • 팔씨름 • 술 마시기 대결 • 가장 설득력 있는 추리 연설에 따르기 • 다른 수사관보다 대체로 더 큰 목소리를 내기 • 몰래 마음에 두고 있는 사람의 의견에 동의하기 • 살인범에게 뇌물을 주거나, 협박하거나, 고문하기 또는 그 밖의 방법. 다만 그 결과에 대해서는 게임 제작사가 책임지지 않습니다. 아니면 뭐, 아무거나 하세요. 사실 상관없습니다. 그냥 찍으세요. 이렇게 지목을 받으면 살인범은 극적인 동작과 함께 자신의 용의자 카드를 공개해야 합니다. 승리와 패배 기소를 완료합니다 거의 맞혔지만, 너무나도 완전히 틀렸습니다... 언제 지목했든, 지목이 맞았다면 수사관들이 승리합니다. 지목이 틀렸다면 살인범이 승리합니다.
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