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세레니시마
Serenissima · 1996
중세 지중해 상인이 되어 함대를 꾸리고 항구를 장악하며 상품 거래와 독점으로 무역 제국을 키우는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 3.04 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
테마 14세기, 대서양은 끝없는 바다였고 아메리카는 아직 발견되지 않았습니다. 지중해는 동서양을 잇는 유일한 항로이자, 막대한 번영을 누리는 바다였습니다. 그 시대의 가장 강대한 함대들은 가장 수익성 높은 교역로를 차지하기 위해 격돌했습니다. 베네치아, 제노바, 바르셀로나, 이스탄불 같은 무역 도시는 하나의 국가에 맞먹는 힘으로 성장했습니다. 이들은 북아프리카와 중동에 이르는 교역로를 개척하고, 향신료와 보석, 황금을 서부 지중해로 실어 날랐습니다. SERENISSIMA는 지중해가 세계 무역의 중심이었던 이 시대를 재현합니다. 게임 각 플레이어는 이 네 개의 도시국가 가운데 하나를 맡습니다. 목표는 지중해에 자신의 영향권을 세우고, 온갖 상품을 거래해 가장 번영하는 무역 제국을 만드는 것입니다. 게임이 진행되는 동안 플레이어는 갤리선을 건조하고, 선원을 고용하고, 상품을 사고팔아야 합니다. 특정 상품을 독점하면 그 상품의 가치를 바꿀 수 있습니다. 또한 항구를 장악할 수도 있는데, 이렇게 하면 그 항구를 이용하는 다른 플레이어에게서 추가 수입을 얻고, 그 항구의 특산 상품도 확보할 수 있습니다. 게임 종료 시 점수 계산은 각 플레이어가 장악한 항구의 수를 기준으로 하지만, 그 항구들에서 서로 다른 종류의 상품을 얼마나 확보했는지도 중요합니다. 항구는 소형, 중형, 도시국가의 세 종류가 있습니다. 소형 항구는 충족하기가 비교적 쉬워서 두 종류의 상품만 있으면 "가득 찬" 것으로 간주되지만, 시작 시 주어지는 네 도시국가는 훨씬 까다롭습니다. 이곳들은 자신이 생산하는 상품 하나에 더해 추가로 여섯 종류의 상품, 즉 모든 종류의 상품을 갖춰야 합니다. 게임이 진행되는 동안 항구에 어떤 상품이 몇 개나 있는지는 고용할 수 있는 선원 수, 갤리선이나 요새를 건설할 수 있는지, 그리고 상품을 판매할 때의 가격에도 영향을 줍니다. 예를 들어 플레이어는 자신이 장악한 항구 중 하나에 목재와 철이 확보되기 전까지는 새 갤리선을 건조할 수 없습니다. 갤리선이 건조되면 총 5칸의 적재 공간이 생기고, 여기에 선원이나 상품을 실을 수 있습니다. 선원 한 명마다 1칸을 이동할 수 있게 되며, 갤리선의 전투력도 강해집니다. 하지만 그 공간은 돈이 되는 상품을 운반하는 데에도 필요합니다. 그렇게 번 돈은 새 선원을 고용하고, 새 갤리선을 건조하고, 상품을 사는 데 쓸 수 있습니다. 따라서 상품 거래와 항구 장악 사이에서, 즉 상선 위주의 함대와 전함 위주의 함대 사이에서 균형을 잡아야 합니다. 게임은 플레이어 수에 따라 5~8턴 동안 진행됩니다. 턴 순서는 입찰로 정합니다. 입찰에서 이긴 플레이어는 자신이 첫 번째, 두 번째, 세 번째 또는 마지막 차례 중 어느 위치에서 플레이할지 선택합니다. 상황과 플레이어가 하려는 일에 따라 먼저 플레이하는 것과 나중에 플레이하는 것은 저마다 장점이 있습니다. 예를 들어 먼저 플레이하면 다른 플레이어의 움직임에 대응할 수는 없지만, 자신의 갤리선이 봉쇄당하는 일은 피할 수 있습니다.
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