본문으로 건너뛰기
미플온
소나
전체 순위 #3144

소나

Sonar · 2017

잠수함 추리전에서 이동 경로를 숨기고 소나와 어뢰를 활용해 상대 잠수함을 먼저 찾아 격침하는 팀 대전 게임

BGG 평균

6.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-4인
난이도
1.90 / 5
평균 시간
30분
+ 매물 등록

기본 설명

Sonar에서는 두 팀이 서로 먼저 2점의 피해를 입히기 위해 겨루는, 수중에서 벌어지는 숨 막히는 고양이와 쥐 게임이 펼쳐집니다. 그렇게 하면 즉시 승리합니다. 자세히 말하면, Sonar에는 4쌍의 맵이 들어 있으며 각 팀은 자기 색상의 같은 맵을 사용합니다. 한 팀은 1명 또는 2명으로 구성할 수 있고, 팀에 2명이 있다면 각 플레이어는 서로 다른 역할을 맡습니다. 바로 함장(Captain)과 무선 통신사(Radio Operator)입니다. (1인 팀은 두 역할을 모두 맡습니다.) 팀 사이에는 가림막을 세우고, 각 함장은 자기 시작 위치를 맵에 표시합니다. 턴이 되면 함장은 액션 하나를 외칩니다. 보통은 잠수함을 북, 남, 동, 서로 한 칸 이동시키는 것입니다. 이때 함장은 이동 방향을 말하고 새 위치를 표시한 뒤, 자기 함선의 기록지에 에너지 1개를 추가합니다. 반대편 팀의 무선 통신사는 이 잠수함의 이동을 플라스틱 시트에 기록하고, 추리와 시행착오를 통해 상대 잠수함이 맵 어디에 있는지 정확히 밝혀내려 합니다. 함장은 이동하는 대신 다음 행동도 할 수 있습니다: • 소나 사용: 기록지에서 에너지 2개를 지웁니다. 그러면 상대 팀은 자기 위치의 가로줄 또는 세로줄을 공개해야 합니다. • 정숙 항해: 기록지에서 에너지 3개를 지웁니다. 잠수함을 이동시키되 에너지는 얻지 않으며, 어느 방향으로 움직였는지도 상대에게 알리지 않습니다. • 어뢰 발사: 기록지에서 에너지 4개를 지웁니다. 자기 사분면 안의 좌표를 하나 외칩니다(예: F6). 상대가 그 칸에 있다면 피해 1점을 입습니다. • 수면 위로 부상: 상대 팀에게 자기 위치를 알린 다음, 자기 맵에 표시된 기존 이동 경로를 지웁니다. 게임 중에는 자기 경로를 가로질러 지나갈 수 없기 때문에, 때로는 스스로를 막다른 길에 가두지 않기 위해 부상해야 합니다. 비축할 수 있는 에너지는 최대 4개뿐이므로, 이동과 다른 행동을 신중하게 관리해야 합니다. 그래야 상대 위치를 알아냈을 때 공격할 수 있고, 가능하다면 곧바로 어뢰를 맞받아치게 되는 일도 피할 수 있습니다!

이미지

중고 거래 0

아직 등록된 매물이 없어요 갖고 있다면 첫 매물로 올려 보세요

게임 포럼 0

아직 게시글이 없어요