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펍 배틀스: 안티텀
Pub Battles: Antietam · 2017
남북전쟁의 안티텀 전투에서 군단을 지휘하고 무작위로 움직이는 병력을 이끌어 북군의 돌파를 막는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-14인
- 난이도
- 2.67 / 5
- 평균 시간
- 45-90분
기본 설명
Pub Battles: Antietam에서 플레이어는 리의 1862년 북부 침공을 마무리하는 이 전투에서 싸웁니다. 이 게임 시스템의 특징은 다음과 같습니다. • 빠른 플레이 시간(1.5시간) • 간단한 규칙(1페이지 분량의 빠른 시작 규칙) • 뛰어난 구성물(실제 캔버스에 인쇄한 당시 지도와 하드우드 크리크슈필 스타일 블록) 군단은 무작위 순서로 이동합니다(토큰 뽑기 방식). 사령부는 이 순서를 바꾸려고 시도할 수 있습니다. 이를 통해 전장의 무작위적 혼란을 재현합니다. 플레이어는 공격 기회와 위협이 나타나는 시점을 살피고, 전장의 상황에 맞춰 계획을 바꿀 수 있어야 합니다. 병력을 앞으로 보내라고 명령할 수는 있지만, 병력이 언제 움직일지는 확신할 수 없습니다. 이 게임에는 헥스나 구역이 없습니다. 말은 미니어처 게임처럼 지형 위를 자유롭게 이동합니다. 전투 결과표(CRT)는 없습니다. 전투에서 주사위를 굴려 명중 횟수를 정합니다. 남군은 수적으로 크게 열세지만 방어에 유리한 지형에 자리 잡고 있습니다. 건널 수 없는 포토맥강을 등진 남군에게 남쪽으로 탈출할 길은 단 하나뿐이었습니다. 북군이 이 통로를 차단하면 리의 군대는 항복할 수밖에 없고, 전쟁은 조기에 끝나게 됩니다. “Antietam은 정말 신나는 게임이었습니다! 이 전투는 맨주먹으로 뒷골목에서 싸우는 난투극 같아요!” 최대 14명이 팀을 이뤄 플레이할 수 있으며, 각 플레이어는 제한된 의사소통 아래 하나 이상의 군단을 지휘합니다.
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