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카세린: 롬멜스 배틀 포 튀니지아, 1943
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카세린: 롬멜스 배틀 포 튀니지아, 1943

Kasserine: Rommel's Battle for Tunisia, 1943 · 2001

튀니지 전선에서 추축군과 연합군을 지휘해 전차와 포병, 항공기를 운용하며 전투의 승리를 노리는 작전급 전쟁 게임

BGG 평균

7.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
3.36 / 5
평균 시간
120분
+ 매물 등록

기본 설명

카세린: 롬멜스 배틀 포 튀니지아, 1943은 1943년 2월 튀니지 중부에서 벌어진 제2차 세계대전 당시 독일군과 이탈리아군의 공세를 다루는 작전급 게임입니다. 1943년, 롬멜의 베테랑 기갑군은 리비아에서 튀니지로 철수하고 있었습니다. 추축군 지휘부는 능숙한 반격으로 아프리카 전황을 뒤집을 현실적인 기회가 있다고 판단했습니다. 그중 가장 위협적인 공세는 밸런타인데이에 시작됐습니다. 추축군 플레이어는 롬멜의 고글을 쓰고 기동력과 효율성이 뛰어난 독일군을 지휘해 전쟁의 흐름을 바꿀 만한 대승을 노립니다. 연합군 플레이어는 쌍안경을 들고 강력하지만 취약한 미국·영국·프랑스 연합군을 편성해 ‘사막의 여우’를 결정적으로 격파해야 합니다. 이 운명의 전투를 좌우한 전차, 포병, 보병, 항공기를 지휘합니다. 이 게임의 시스템은 Vance von Borries의 Invasion: Sicily(매우 중요한 효율성 등급 포함)와 East Front System(Typhoon; Barbarossa Trilogy)을 결합하고, 더 작은 규모에 맞게 조정한 것입니다. 두 게임을 경험한 플레이어라면 익숙하게 느낄 수 있습니다. 국제 연구팀의 방대한 조사로 완성한, 현존하는 가장 상세한 전투 서열을 자랑합니다. 게임 유닛에는 코만도, 공병, 본부, 오토바이 부대, 타이거 전차를 비롯한 다양한 전차, 악명 높은 독일군 88mm 대공포, 여러 종류의 항공기가 포함됩니다. 경험 많은 플레이어라면 대부분의 게임 규칙이 익숙할 것이며, 처음 접하는 플레이어는 풍부한 플레이 예시를 통해 도움을 받을 수 있습니다. 주요 요소로는 원거리 포병 사격과 포병 사격망, 전투 협조, 방어자의 반응과 반격, 지뢰밭이 있습니다. 모든 유닛에는 효율성 등급도 부여됩니다. 시나리오: • 파이드 고개(Faid Pass) - 1월 30일~2월 1일, 6턴, 파이드 고개 구역을 중심으로 진행합니다. [...] • 카세린 전역(Kasserine Campaign) - 2월 14~23일, 20턴, 전체 지도를 사용합니다. [...] • 추축군의 결단(The Axis Decide) - 2월 19~23일, 10턴, 전체 지도를 사용합니다. [...] • 탈라(Thala) - 2월 21~23일, 6턴, 지도의 서쪽 절반을 사용합니다. [...] • 퐁두크 고개의 레드불(Red Bull at Fondouk Pass) - 3월 27~29일, 5턴, 퐁두크 고개 지역을 중심으로 진행합니다. [...] • 제2차 퐁두크 전투(Second Battle of Fondouk) - 4월 8~9일, 4턴, 퐁두크 고개 지역을 중심으로 진행합니다. [...] 게임 규모: • 게임 턴: 12시간 • 헥스: 2마일 / 3.2킬로미터 • 유닛: 중대~대대 게임 구성물: • 22 x 34인치 풀컬러 지도 1장 • 양면 인쇄 카운터 시트 2장(1/2인치 카운터 420개) • 카세린 규칙서 32쪽 1권 • 양면 인쇄 플레이어 보조 카드 7장 • 단면 인쇄 플레이어 보조 카드 3장 • 10면체 주사위 1개 솔로 플레이 적합성: 높음 복잡도: 중간 플레이어 수: 2명 이상 플레이 시간: 4~10시간

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