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드래곤 스트라이프
Dragon Stripes · 1989
용에게 다가가 보석을 모으며 위험을 감수할지 멈출지 고르는 푸시 유어 럭 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 1.50 / 5
- 평균 시간
- 30분
기본 설명
드래곤 스트라이프에서 플레이어는 용에게 다가가는 기사로서 운을 시험하고, 길을 따라 최대한 많은 보석을 모으려 합니다. (이 게임의 초기 버전인 Die Augen der Kali에서는 여신 칼리에게 말을 이동시키며 보석을 모았습니다.) 각 플레이어는 보석 40개를 가지고 게임을 시작합니다. 카드 51장으로 이루어진 덱을 섞습니다. 발자국 카드 38장, 정지 카드 10장, 위험 카드 3장입니다. 턴이 시작되면 활성 플레이어는 용 꼬리의 첫 번째 줄 앞에 기사를 놓은 뒤, 덱 맨 위 카드를 공개합니다. 발자국 카드가 나오면 카드에 표시된 수만큼 기사를 용의 머리 쪽으로 이동시키고, 기사가 놓인 줄에 표시된 수만큼 보석을 기사 옆에 놓습니다. 줄에는 1부터 17까지의 숫자가 적혀 있습니다. 그런 다음 플레이어는 카드를 한 장 더 공개할지, 멈출지 결정합니다. 멈추기로 했다면 다른 플레이어들은 기사 옆에 놓인 보석 수를 기준으로 정해지는 보상금을 지불하고 현재 플레이어의 턴을 넘겨받겠다고 제안할 수 있습니다. 턴을 넘겨받은 플레이어는 새로운 활성 플레이어로서 카드를 한 장 이상 공개해야 합니다. 아무도 넘겨받지 않으면 현재 활성 플레이어가 보석을 모두 가져가고, 다음 플레이어가 턴을 시작합니다. 활성 플레이어가 정지 카드를 공개하면 보석의 4분의 1을 잃습니다. 이때 소수점 이하는 버립니다. 그런 다음 기사는 용 꼬리로 돌아가고 다음 플레이어가 턴을 시작합니다. 활성 플레이어가 처음 공개하는 위험 카드는 정지 카드처럼 처리됩니다. 두 번째 위험 카드도 정지 카드처럼 처리되지만, 이때부터 이후에 정지 카드가 나올 때마다 잃는 보석이 절반으로 늘어납니다. 대신 기사가 앞으로 이동할 때마다 기사 옆에 놓는 보석 수가 두 배가 됩니다. 드래곤 스트라이프는 두 가지 방법으로 끝납니다. 플레이어가 세 번째 위험 카드를 공개하면 그 플레이어는 보석을 모두 잃습니다. 또는 플레이어가 기사를 17번째 줄 너머 용의 머리까지 이동시키면 용의 보물에 남아 있는 보석을 모두 가져갑니다. 어느 경우든 이 시점에 보석을 가장 많이 가진 플레이어가 승리합니다.
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