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워 인 더 퍼시픽 (2판)
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워 인 더 퍼시픽 (2판)

War in the Pacific (Second Edition) · 2006

제2차 세계대전 태평양 전역에서 육해공 부대를 지휘하고 섬을 차례로 점령하며 전쟁의 승패를 가르는 대규모 전략 시뮬레이션 게임

BGG 평균

7.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-6인
난이도
4.42 / 5
평균 시간
480분
+ 매물 등록

기본 설명

1941년 12월 7일 일요일, 하와이 진주만의 미 해군 기지가 일본 항공기의 공격을 받았습니다. 이후 4년 동안 연합군 기동부대는 태평양 곳곳에서 일본 제국 함대와 교전을 벌였습니다. 해병대와 육군 부대는 섬을 하나씩 점령해 나가는 작전을 시작했고, 사방으로 팽창했던 일본 제국의 영토를 되찾았습니다. 워 인 더 퍼시픽 (2판)은 제2차 세계대전 태평양 전역을 여러 수준에서 재현하는 시뮬레이션 게임입니다. 플레이어는 1941년 12월 7일 일본의 기습 공격부터 1945년 마지막 날들의 연합군 대규모 공세까지, 미국이 참전한 전쟁의 전 과정을 재현할 수 있습니다. 전 세계의 약 30%를 아우르는 전략 지도에서 공중·지상·해상 모든 영역의 이동과 전투를 펼칩니다. 워 인 더 퍼시픽 (2판)은 간단한 게임이 아닙니다. 처음에는 대다수 플레이어에게 낯설 수 있는 규칙과 개념이 여럿 있습니다. 하지만 작은 지도 구역과 시나리오를 플레이하면 게임의 작동 방식을 익힐 수 있습니다. 이번 판은 재판본으로, 원판의 구성물을 대폭 확충했습니다. 구성물: 대형 풀컬러 전략 지도 7장(22 x 34인치), 지상 부대가 전투를 벌일 수 있도록 개별 섬 약 338곳을 담은 새 전술 지도, 다이컷 카운터 시트 32장, 태평양 전역의 모든 부대 유형을 나타내는 카운터 약 9,000개, 규칙서, 차트북, 각종 현황판과 플레이어 보조 차트. 규칙은 크게 바뀌었습니다. 전투의 세부 묘사를 대폭 강화하는 한편, 구판의 핵심이었던 상세한 군수 체계를 없애고 Victory Games의 Pacific War를 본뜬 지휘 점수 체계로 대체했습니다. 전투 서열도 훨씬 상세해졌습니다. 여러 단계의 지휘관은 전투에서 예측하기 어려운 성과를 보이기도 하며, 플레이어가 모든 전투의 결과를 세세하게 좌우하는 데 한계를 둡니다. 적절한 병력에 적절한 시점에 맞는 기동부대 지휘관을 배치하는 일이 전술적 승패를 가를 수 있습니다. 지상전 체계는 VG의 Pacific War에서 가져온 단계별 손실 체계로 완전히 개편했습니다. 이제 섬과 환초에서 벌어지는 대규모 전투는 기동을 포함해 여섯 가지 규모의 확장된 전술 지도에서 해결합니다. 전략 지도의 헥스 하나에 추상적으로 표시하던 방식은 더 이상 사용하지 않습니다. 워 인 더 퍼시픽 (2판)의 기존 공중전 및 해전 체계는 상당히 수정되고, 특히 전투 세부 요소가 추가되었지만 기본적으로 유지됩니다. 따라서 이 두 가지 측면에서는 여전히 원판과 같은 느낌을 줍니다. 게임에는 대규모 캠페인과 입문용 소규모 전투 시나리오가 포함되어 있습니다. 책자: • 규칙서 I(규칙 1.0~25.0) • 규칙서 II(규칙 26.0~62.0) • 시나리오 및 캠페인 증원 • 플레이 예시, 선택 규칙 및 디자이너 노트 • 차트북 I • 차트북 II

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