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레드 파피스 캠페인즈: 볼륨 2 – 라스트 로럴스 앳 리마노바
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레드 파피스 캠페인즈: 볼륨 2 – 라스트 로럴스 앳 리마노바

Red Poppies Campaigns: Volume 2 – Last Laurels At Limanowa · 2018

제1차 세계대전 카르파티아 전선에서 기병과 보병 중대를 지휘해 러시아군을 막아내는 전술 전쟁 게임

BGG 평균

7.7

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
2.00 / 5
평균 시간
120-1440분
+ 매물 등록

기본 설명

Red Poppies Campaigns: Volume 2 – Last Laurels At Limanowa(LLL)는 제1차 세계대전 당시 오스트리아-헝가리 제국이 러시아 제국을 상대로 거둔 마지막 단독 승리를 시뮬레이션합니다. 1914년 11월, 러시아 제3군은 오스트리아령 폴란드의 중심지인 크라쿠프를 향해 진격했고, 러시아 제8군은 카르파티아 산맥의 고개를 뚫고 헝가리로 진입하려 했습니다. 압박을 덜어내기 위해 절박한 상황에 놓인 오스트리아-헝가리 제국 참모총장 프란츠 콘라트 폰 회첸도르프는 크라쿠프에서 남서쪽으로 약 25마일 떨어진 곳에서 반격을 감행하기로 했습니다. 12월 3일, 콘라트는 병력이 얇게 배치된 러시아 제3군과 제8군 사이의 폭 20마일에 이르는 틈으로 제4군을 진격시켰습니다. 오스트리아-헝가리군은 북쪽의 리파누프에서 남쪽의 리마노바까지 이어지는 전선에서 단 사흘 만에 약 12마일을 진격했습니다. 12월 6일 러시아군의 저항이 거세졌고, 리마노바 마을 일대에서 치열한 전투가 벌어졌습니다. 며칠 동안 전세가 오가는 전투가 이어진 끝에 12월 11일 전선이 굳어졌습니다. 이번에는 콘라트의 대담한 작전이 성과를 거뒀습니다. 러시아군은 오스트리아-헝가리군의 진격에 대응해 전선을 지키느라 분주해졌고, 그 결과 크라쿠프와 헝가리로 진격하려던 계획을 포기했습니다. 하지만 콘라트는 12,000명의 사상자를 내고 정예 제14 «인스브루크» 보병군단을 마지막까지 소모하는 대가를 치러야 했습니다. 러시아군은 30,000명의 손실을 쉽게 흡수하고 병력을 보충했습니다. 오스트리아-헝가리군은 다시는 단독 승리를 거두지 못했으며, 이후의 모든 진전은 독일군의 참전에 달려 있었습니다. LLL은 제1차 세계대전 전투를 다루는 Red Poppies Campaign(RPC) 시스템의 두 번째 권입니다. LLL을 플레이하는 데 첫 번째 권인 The Battles for Ypres는 필요하지 않습니다. 이 상자에 LLL 플레이에 필요한 모든 것이 들어 있습니다. LLL은 The Battles for Ypres와 같은 규칙을 사용하지만, 제12절인 이프르 시나리오와 캠페인은 의도적으로 비워 두고 제13절에 리마노바 시나리오와 캠페인을 추가했습니다. LLL에는 헥스당 200미터 축척의 리마노바 전장 지도가 들어 있습니다. 게임은 실제 시간 10분을 나타내는 상호작용형 턴으로 진행되며, 플레이어는 카르파티아 산기슭의 전형적인 험준한 농촌 지형에서 서로의 기병 중대와 보병 중대를 기동합니다. 제품 정보 • 복잡도: 10점 만점에 6점 • 솔로 플레이 적합도: 10점 만점에 8점 • 시간 축척: 턴당 10분 • 지도 축척: 헥스당 200야드 • 부대 축척: 중대, 기병대대, 소대

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