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붉은 대성당
The Red Cathedral · 2020
차르의 대성당 공사 현장에서 주사위 론델과 자원 관리로 구역을 완성하며 점수를 모으는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 2.81 / 5
- 평균 시간
- 80분
기본 설명
가을은 모스크바에서 비계 위로 올라가기 가장 좋은 계절은 아니지만, 겨울보다는 훨씬 낫습니다. 차르 이반은 성과를 보고 싶어 하고, 우리 팀은 자신들이 이 도시 최고의 건축가들이라는 것을 증명해 보일 것입니다. 가장 밝게 빛나는 돌로 장식 아치를 마무리하고, 정부가 신뢰하는 일꾼 명단에 이름을 올리게 될 것이라 확신합니다. Sheila Santos와 Israel Cendrero는 Llama Dice라는 이름으로 활동하는 게임 디자이너 듀오입니다. 지금까지 여러 스페인 퍼블리셔와 함께 다양한 작품(1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies)을 선보였고, 붉은 대성당은 Devir와 함께 출판한 첫 작품입니다. Pedro Soto(Holmes, Sherlock & Mycroft, Papua)와 Chema Román(El mundo de Águila Roja)은 게임의 그래픽 작업을 맡았으며, 20세기 전환기를 대표하는 러시아의 상징적인 예술가 Ivan Bilibin에게 바치는 훌륭한 오마주를 담아냈습니다. 시대적으로는 훨씬 뒤의 작품이지만, 그의 흔적은 게임 곳곳에서 뚜렷하게 느껴집니다. 붉은 대성당은 플레이어가 건설팀의 역할을 맡는 전략적인 유로게임 스타일의 보드게임입니다. 플레이어의 임무는 이반 뇌제의 명에 따라 모스크바에 성 바실리 대성당을 함께 세우는 것입니다. 하지만 그중 단 한 팀만이 차르의 총애를 얻을 수 있습니다. 게임 동안 플레이어는 세 가지 액션 가운데 하나를 할 수 있습니다. 대성당의 구역 하나를 맡거나, 그 구역을 건설하기 위해 자원을 보내거나, 더 많은 자원을 얻기 위해 보드로 가는 것입니다. 이 액션들은 저마다 다른 메커니즘으로 이루어져 있으며, 플레이어는 다른 플레이어들이 무엇을 하고 있는지 늘 주의 깊게 살펴봐야 합니다. 대성당의 구역을 맡게 되면, 플레이어는 자신이 맡은 구역을 이루는 각 기둥의 칸을 차지하게 됩니다. 더 많은 구역을 건설하고, 각 구역을 저마다의 탑까지 완성할수록 게임 종료 시 더 많은 점수를 얻습니다. 플레이어는 자신이 맡은 대성당 구역으로 자원을 보낼 수 있습니다. 그렇게 각 구역을 완성하면 돈과 명성 점수를 보상으로 받습니다. 또한 완성된 구역에 장식을 설치해 차르에게서 더 큰 인정을 받을 수도 있습니다. 이 부분은 게임의 시계 역할도 하는데, 누군가 자신의 여섯 번째 구역 건설을 완성하는 순간 게임이 끝나기 때문입니다. 보드에는 붉은 대성당의 상징적인 론델이 펼쳐져 있습니다. 플레이어는 이곳에서 대성당 공사를 완성하는 데 필요한 모든 종류의 자원을 얻고, 시장 방문을 최대한 활용할 수 있도록 길드와 전문가들의 호의도 얻게 됩니다. 중앙 론델에서는 원하는 주사위를 선택한 뒤, 그 주사위 윗면에 표시된 숫자만큼 전진하고, 주사위가 도착한 칸에 표시된 자원을 얻습니다. 붉은 대성당은 규칙 면에서 매우 접근하기 쉬운 게임입니다. 게임의 여러 층위를 이해하기가 아주 쉽기 때문입니다. 그럼에도 전략적인 면에서는 여전히 매우 흥미롭습니다. 규칙의 복잡함보다 매 판 자신의 상황을 어떻게 전략적으로 최적화할지 고민하는 도전을 더 즐기는 플레이어라면 분명 만족할 게임입니다.
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