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시즈믹
Seismic · 2006
지진이 잦은 마을에서 고속도로 타일을 이어 긴 도로를 만들고, 무너지기 전에 가장 많은 구간을 차지하는 게임
BGG 평균
5.8
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- 가족
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.60 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
부지런하지만 앞날을 내다보지 못하는 Seismic Asphalt & Paving Company는 캘리포니아의 한적한 마을 샌안드레아스에서 도로 작업반을 이끄는 일을 플레이어에게 맡겼습니다. 플레이어의 임무는 샌안드레아스 주변에 도로망을 만드는 것입니다. 하지만 샌안드레아스는 지진이 잦은 곳이라, 공들여 깔아 놓은 포장도로가 무너질 수 있습니다. 아스팔트를 모두 깔고 나면, 지진 사이사이에 어느 작업반이 가장 많은 고속도로를 연결하게 될까요? 시즈믹에서 플레이어는 육각형 고속도로 타일을 놓아 길고 끊김 없는 고속도로 구간을 만듭니다. 경로에 놓은 타일마다 점수를 얻고, 경로 끝에 놓인 ‘교차로’ 타일로 보너스 점수도 얻습니다. 점수는 게임이 끝날 때까지 계산하지 않습니다. 언제든 지진이 일어나 중앙의 ‘샌안드레아스’ 타일에서 가장 많이 건설된 방향으로 뻗은 도로의 타일을 파괴할 수 있기 때문입니다. 플레이어는 최대한 긴 도로를 차지하는 동시에, 지진이 일어났을 때 자신의 고속도로가 파괴되지 않도록 늘 신경 써야 합니다.
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