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고블렛
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Gobblet · 2000

말을 포개는 추상 대결에서 숨겨진 말을 기억하며 줄을 만들고 상대 수를 막아내는 게임

BGG 평균

6.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
1.83 / 5
평균 시간
20분
+ 매물 등록

기본 설명

Gobblet은 기억력, 전략, 쌓아 올리기를 결합한 추상 전략 두뇌 대결입니다. 각 플레이어는 세 가지 크기로 이루어진 12개의 포개지는 말을 조종하며, 4×4 격자에서 차례대로 말을 놓거나 옮깁니다. 목표는 간단합니다. 자기 말을 한 줄로 4개 늘어놓는 것입니다. 하지만 방심하면 안 됩니다! 더 큰 말은 더 작은 말을 잡아먹어 그 아래 숨길 수 있고, 그렇게 잠재적인 위협도 보이지 않게 됩니다. Gobblet을 특별하게 만드는 점은 기억 메커니즘입니다. 다른 말 아래 어떤 말이 숨겨져 있는지 기억해야 하며, 잘못된 말을 들어 올리면 상대의 승리 줄이 드러날 수도 있습니다. 앞을 내다보는 판단, 블러핑, 보드 장악이 맞붙는 대결입니다. Gobblet은 포개기와 기억 메커니즘 때문에 Cover Up과 자주 비교되며, 공간 장악과 끊임없이 바뀌는 보드 흐름을 중시한다는 점에서는 Othello와도 닮아 있습니다. Santorini처럼 몇 수 앞을 내다보는 사고와 자리 싸움을 요구하지만, Gobblet은 테마 없이 순수한 전술적 긴장감에 집중하는 추상 게임의 뿌리를 끝까지 지킵니다.

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