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어설트 레드 호라이즌 41
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어설트 레드 호라이즌 41

Assault Red Horizon 41 · 2021

바르바로사 작전의 중대장이 되어 무작위로 편성된 부대를 지휘하고, 전투와 캠페인을 승리로 이끄는 전술 워게임

BGG 평균

8.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2-4인
난이도
3.00 / 5
평균 시간
30-180분
+ 매물 등록

기본 설명

어설트 레드 호라이즌 41은 1941년 6월부터 10월까지 독일군의 바르바로사 작전 당시, 플레이어가 역사 속 부대를 이끌고 전투를 벌이는 전술급 워게임 시리즈의 첫 번째 작품입니다. 독일군과 소련군이 보병, 포병, 기갑 부대로 생사를 건 싸움을 벌이는 거대한 격돌을 다룹니다. 어설트 레드 호라이즌 41은 의도적으로 시뮬레이션을 지향하지 않습니다. 대신 플레이하기 쉽고 적당한 시간 안에 마칠 수 있도록 여러 요소를 추상화하면서도, 폭넓은 전술 전투의 느낌을 전달합니다. 게임 시스템과 규칙: Assault 게임 시스템은 완전한 모듈형으로 설계되어 다양한 취향에 맞춰 즐길 수 있습니다. 플레이어는 여러 시나리오 중 하나를 선택할 수 있으며, 각 시나리오에서는 편성 카드로 전투 서열을 바꿀 수 있습니다. 정해진 전투 서열을 받는 대신, 플레이어는 자신이 선택한 진영에 따라 보병, 포병, 기갑·차량 편성 카드를 무작위로 선택합니다. 편성 카드는 해당 시나리오에서 사용할 수 있는 부대의 수와 종류를 정합니다. 게임마다 병력 구성이 달라지므로 매번 색다른 상황과 뜻밖의 전개가 펼쳐집니다. 상급 사령부는 특정 목표를 달성하도록 부대를 배정합니다. 플레이어는 주어진 부대와 목표에 맞춰 전술을 조정해야 합니다! Assault 게임 시스템에서 부대는 지휘 점수로 활성화합니다. 플레이어는 편성 카드에 표시된 만큼의 지휘 점수를 받습니다. 지휘 페이즈가 시작되기 전에 플레이어는 작은 가림막 뒤에서 이번 턴에 활성화할 부대를 비밀리에 결정합니다. 지휘 점수로 활성화할 수 있는 부대는 보통 전체 부대의 약 75%이므로, 플레이어는 이번 턴에 무엇을 우선할지 정해야 합니다. 모든 부대를 매 턴 사용하지 않아 게임 진행이 빨라질 뿐 아니라, 전투에 흥미진진한 순간도 더해집니다. Assault 게임 시스템은 카운터가 쌓이는 문제를 최소화하려고 했습니다. 여러 게임에서는 보드의 특정 헥스에 카운터와 마커가 높이 쌓여 상황을 한눈에 파악하기 어려워지곤 합니다. 이 시스템에서는 부대를 수송하는 경우를 제외하면 헥스마다 부대 카운터를 하나만 놓습니다. 지휘 마커나 상태 마커도 보통 하나만 놓습니다. 지휘 및 부대 상태 마커에는 간단한 양면 마커 시스템을 사용합니다. 각 마커는 양면으로 되어 있으며, 라운드가 끝난 뒤 정리 페이즈에 색상에 따라 뒤집거나 제거하면 됩니다. 덕분에 진행이 더 빨라집니다. 전반적으로 Assault는 게임 흐름을 원활하게 하는 데 중점을 둡니다. 계획 페이즈에 지휘 점수를 배정해 부대를 활성화하면 게임이 빨라집니다. 행동 페이즈가 시작되기 전에 활성화할 부대가 정해지므로 플레이어가 고민할 일이 줄고, AP가 발생할 기회도 적어집니다. 동적 캠페인 시스템: 「나레프강 도하」 “1941년 6월 말, 독일 국방군은 제2차 세계대전 최대의 지상 작전인 바르바로사 작전을 시작합니다. 독일군 400만 명 이상이 독일 제국 동부 국경에 집결해 있습니다. 전략적 목표는 수도 모스크바입니다. 작전을 성공시키려면 강력한 힘과 빠른 진격이 함께 필요합니다. 궁극의 목표로 향하는 길목에 놓인 다리를 장악하는 것이 작전의 성패를 가릅니다. 이 캠페인에서 플레이어는 중대장 역할을 맡아 자신의 진영을 승리로 이끌어야 합니다. 실제로 참전했던 두 사단, 독일 제7보병사단과 소련 제13소총병사단 가운데 하나에 소속되어 싸웁니다. 캠페인은 1941년 6월 24일부터 25일까지를 다루는 네 개의 연속 전투로 구성됩니다. 나레프강 도하를 둘러싼 역사적 작전을 바탕으로 하며, 비알리스토크를 포위하고 인근 분지를 장악하려면 이 도하를 신속히 완료해야 했습니다.” 어설트 레드 호라이즌 41을 다른 게임과 구별하는 또 하나의 특징은 기본 게임에 포함되는 동적 캠페인 시스템입니다. 여러 시나리오를 하나로 연결하고, 각 진영이 달성한 승리 조건의 수에 따라 다음 시나리오의 시작 배치를 달라지게 하는 시스템을 설계했습니다. 플레이어는 동부 전선에서 실제로 복무했던 연대의 중대를 지휘하며 작전을 수행합니다. 캠페인에는 다시 플레이할 때마다 새로운 경험을 선사하는 8개의 서로 다른 전개가 포함되어 있습니다.

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