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포켓 마스
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포켓 마스

Pocket Mars · 2017

화성 개척 전략, 카드를 다르게 쓰며 건물을 키우고 정착민을 먼저 보내 점수를 노리는 게임

BGG 평균

6.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
1-4인
난이도
2.32 / 5
평균 시간
15-30분
+ 매물 등록

기본 설명

오랫동안 지구는 더는 완벽한 삶의 터전이 아니었습니다. 플레이어는 화성으로 파견된 설계자 중 한 명입니다. 목표는 붉은 행성에 도착할 첫 정착민들을 위한 기반 시설을 구축하고, 인류의 새로운 장을 여는 것입니다. Pocket Mars는 빠른 템포와 엄청난 역동성을 지닌 카드 게임입니다. 하지만 짧은 플레이 시간만 보고 가볍게 생각하면 오산입니다. 묵직한 필러 게임이니까요! 압축적이면서도 이해하기 쉬운 규칙, 그리고 한 장의 카드를 여러 방식으로 플레이할 수 있다는 점이 이 게임을 빛나게 합니다. 플레이어와 친구들이 우주로 신나는 모험을 떠나는 데 걸리는 시간은 단 15분이면 충분합니다! 화성을 다룬 대형 게임들이 가득한 세상에서, 누구에게나 주머니에 쏙 들어가는 게임 하나쯤은 필요합니다. 플레이어의 목표는 화성 정착지의 건물들에 가능한 한 많은 정착민을 배치하는 것입니다. 그러려면 카드를 언제, 어떻게 플레이할지 신중하게 선택해야 합니다. 카드의 액션을 어떤 방식으로 발동하느냐가 이 게임의 핵심입니다. 모든 것은 카드를 어디에서 플레이하느냐에 달려 있으며, 이것이 이 게임의 가장 중요한 전략 요소입니다. 프로젝트 카드(Project card)를 손패에서 바로 플레이해 즉시 효과를 발동할 수도 있고, 모듈(Module)로 전환해 준비 구역에서 플레이할 수도 있습니다. 이렇게 하면 그 카드를 정착지의 다섯 건물 중 하나에 추가하고, 연속된 액션을 발동하며, 정착민을 화성으로 수송할 수 있습니다. 이는 경쟁자들의 계획에 확실히 훼방을 놓는 방법이기도 합니다. 각 카드가 지닌 다양한 액션과 건물의 고유한 특성이 결합되면서, 작지만 결코 가볍지 않은 선택이 계속해서 플레이어 앞에 놓입니다. • 카드를 어디에 둘 것인가 • 카드를 어디에서 플레이할 것인가 • 이번 턴에 가장 많은 가능성을 열어 줄 액션 순서는 무엇인가 게다가 어떤 플레이어든 다른 플레이어가 건물 중 하나에 놓아 둔 모듈의 액션을 활성화해 그 효과를 함께 나눌 수 있습니다. Pocket Mars는 작은 게임일지 몰라도, Michał Jagodziński는 우리 문명의 생존에 영향을 줄 수많은 선택지를 이 안에 가득 채워 넣었습니다! :)

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