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노르망디: 더 비기닝 오브 디 엔드
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노르망디: 더 비기닝 오브 디 엔드

Normandy: The Beginning of the End · 2018

노르망디 상륙작전에서 연합군과 추축군 장교를 지휘해 보병과 전차를 움직이며 전술 전투를 벌이는 워게임

BGG 평균

8.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
2인
난이도
3.87 / 5
평균 시간
60-120분
+ 매물 등록

기본 설명

노르망디: 더 비기닝 오브 디 엔드는 War Storms 시리즈의 단독 플레이 가능한 게임입니다. 당시의 사건을 재현하며, 플레이어는 전술 수준에서 D-Day의 가장 유명한 미군 상륙 해변 전투를 경험할 수 있습니다. 각 시나리오의 전술 전투에서 플레이어는 연합군 또는 추축군을 지휘하며, 솔로 플레이도 가능합니다. 노르망디: 더 비기닝 오브 디 엔드는 Paths to Hell의 표준 규칙을 바탕으로 하며, 새로운 전선을 위한 규칙과 추가 요소를 도입했습니다. WSS는 이 전쟁에 휘말린 군대의 보병, 전차, 포병, 항공기가 벌이는 치열한 전투를 여러 시간 동안 즐길 수 있게 합니다. 추가 요소 중 일부는 다음과 같습니다. • 상륙 • 대대 장교 • 공수부대 규칙 • 정찰 규칙 • 수륙양용 전차 • 무장친위대 • 팔슈름예거 • 자유 프랑스군 넓은 해변을 포함해 큰 지도를 구성할 수 있는 오버레이가 다수 들어 있는 A4 크기 차트 한 장이 포함됩니다. 노르망디: 더 비기닝 오브 디 엔드는 복잡도가 중간 정도이며 솔로 플레이 적합성이 높습니다. 이 시스템은 장교의 역할을 강조합니다. 장교는 부대를 활성화하고, 다른 장교 및 부대와 협력하며, 포병 지원과 공중 지원을 요청하고, 연막을 설치하고, 사기 판정에 영향을 주고, 공격을 조율하는 등 다양한 일을 할 수 있습니다. 특수 행동 규칙도 포함되어 있습니다. 동시 실행 원칙, 즉 간단히 말해 ‘WE GO’를 바탕으로 턴제와 ‘실시간’ 요소를 결합한 시스템입니다. 플레이어는 장교를 활성화해 사격, 공격, 이동, 협력 등 다양한 행동을 수행해야 합니다. 양쪽 플레이어가 모든 활성화를 마치면 턴이 끝납니다. 부대의 규모는 소대 수준입니다. 보병 부대는 병사 30~40명으로 구성됩니다. 무기 부대는 무기 3~4정과 운용 인원(병사 20~25명)을 나타내며, 장갑 전투 차량과 수송 차량은 차량 3~5대와 해당 차량의 승무원을 나타냅니다. 시나리오는 약 12~15분간의 전투를 나타내는 턴으로 나뉩니다. 턴은 다음 페이즈로 나뉩니다. 지휘 페이즈(Command Phase), 이니셔티브 페이즈(Initiative Phase), 활성화 페이즈(Activation Phase), 마커 제거 페이즈(Marker Removal Phase) 게임에는 등변형 맵 보드가 사용됩니다. 각 맵 보드는 다른 맵 보드의 길이가 같은 어느 변에든 맞춰 연결할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어가 직접 설계한 시나리오를 포함해 거의 무제한으로 조합하여 다양한 지형을 구성할 수 있습니다. 맵의 각 헥스는 약 150~200미터의 거리를 나타냅니다. 게임 구성물은 다음과 같습니다. • 독일군·미군·자유 프랑스군의 차량(장갑 전투 차량 및 수송 차량)과 무기 부대(박격포, 기관총, 대전차포, 대공포, 보병포, 포병 등)가 포함된 2¾인치 카운터 시트 2장 • 독일군·미군·자유 프랑스군의 병력과 장교가 포함된 ⅝인치 카운터 시트 2장 • 공용 마커가 포함된 ⅝인치 카운터 시트 1장 • 등변형 맵 보드 4개 • 오버레이 8개 • 차트 및 표 카드 3장 • 대대 전투 스트레스 차트 2장 • 시나리오 17개 • 표준 규칙서 1권 • 전용 규칙 책자 1권 • 육면체 주사위 2개

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