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사이판: 더 블러디 록
Saipan: The Bloody Rock · 2017
태평양 상륙전을 지휘해 사이판 해변에 병력을 투입하고, 일본군의 방어선을 뚫어 섬을 점령하는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 1-4인
- 난이도
- 4.00 / 5
- 평균 시간
- 120-2100분
기본 설명
사이판이 속한 마리아나 제도를 침공하기로 한 결정은 쉽지 않았습니다. 맥아더 장군은 여전히 필리핀을 거치는 더 서쪽 항로를 선호했고, 합동참모본부에서도 지지를 받고 있었습니다. 결정을 내리기까지 여러 차례 회의가 열렸고 거의 1년이 걸렸습니다. 미국이 마리아나 제도 침공을 최종 결정한 데에는 몇 가지 이유가 있었습니다. 첫째, 일본으로 가는 가장 직접적인 경로였습니다. 둘째, 그곳에 B-29 폭격기를 배치해 도쿄를 폭격할 수 있었습니다. 셋째, 사이판은 전쟁 중 일본이 전쟁 전에 보유했던 영토 가운데 처음으로 함락되는 곳이 될 예정이었습니다. 마지막으로, 미국의 작전 계획자들은 일본 함대를 끌어내 결정적인 해전을 벌이기를 바랐습니다. 이런 이유로 마리아나 제도 전투는 피할 수 없었습니다. 1944년 6월 15일, 미 해병대와 보병 71,000명이 작전을 실행에 옮기려 했습니다. 참호에 진지를 구축한 일본군 32,000명은 이들을 저지하려 했습니다. 사이판: 더 블러디 록은 Adam Starkweather가 만든 새로운 중대급 시스템(CSS)을 처음으로 사용하는 게임이며, 지도 2장이 포함됩니다. 암트랙과 DUKW가 일본군의 진지를 향해 나아가는 전면적인 상륙 작전을 경험할 수 있습니다. 게임에는 시나리오 4개와 캠페인 게임 2개가 포함됩니다. • 도그 데이(Dog-Day): 침공 첫날을 다룹니다. 지도 1장을 사용하는 8턴짜리 시나리오로, 시스템과 게임을 익히기에 좋습니다. • 지옥의 첫 주(First Week in Hell): 침공 첫 주와 아슬리토 비행장 점령을 다룹니다. 지도 1장을 사용하는 56턴짜리 시나리오입니다. 플레이 시간보다는 공간이 여유로운 플레이어에게 알맞습니다. • 죽음의 계곡(Death Valley): 하루 동안의 전투를 다루며, 타포차우산과 훗날 죽음의 계곡이라 불리게 된 지역을 점령하려는 미군의 시도에 초점을 맞춥니다. 지도 1장을 사용하는 8턴짜리 시나리오로, 한 번에 즐길 수 있는 대규모 전투입니다. • 부서진 보석(Shattered Jewels): 하루 동안의 전투를 다루며, 전쟁 중 가장 큰 반자이 공격을 중심으로 전개됩니다. 수천 명의 일본군이 타나팍 마을 근처에서 미군 제105연대를 공격합니다. 턴 수는 달라지지만 보통 4~5턴입니다. • 사이판 전투(The Battle for Saipan): 6월 15일부터 7월 9일까지의 역사적 전투 전체를 다루는 캠페인입니다(224턴). 1944년 사이판 전투 전반을 재현하며, 남쪽의 차란 카노아에 첫 상륙한 뒤 타포차우산 주변 중앙 산악 지대에서 벌어지는 길고 참혹한 전투를 거쳐, 북쪽에서 일본군이 마지막 저항을 하는 순간까지 다룹니다. • 블러디 록(Bloody Rock): 플레이어가 사이판의 방어와 침공 방식을 직접 결정하는 가상 캠페인입니다. 미군 플레이어는 역사와 같은 병력을 받지만, 25개 해변 중 한 곳을 골라 상륙 일정을 직접 짤 수 있습니다. 일본군 플레이어는 벙커를 설치하고 지뢰를 매설하며 6인치 함포 등을 배치해 방어를 준비합니다. 역사보다 더 잘 해낼 수 있을까요? 복잡도: 6 솔로 플레이 적합도: 8 시간 단위: 1턴 = 2시간 지도 단위: 1헥스 = 500미터 부대 규모: 중대 및 그 이하 플레이어 수: 2인 플레이가 가장 좋지만, 최대 4인 또는 솔로 플레이도 가능합니다.
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