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아이 에인트 빈 샷, 맘
I Ain't Been Shot, Mum · 2002
제2차 세계대전 중대급 전투에서 소대와 지원 병력을 지휘하고 카드로 턴 순서를 정해 전술적 승리를 노리는 전쟁 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 2.94 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
아이 에인트 빈 샷, 맘은 제2차 세계대전의 중대급 전투를 위한 게임으로, 보병 모형 하나는 병사 한 명을, 전차 모형 하나는 실제 장갑전투차량 한 대를 나타냅니다. 전장 지휘와 통제에 중점을 두며, 플레이어는 각자 중대 하나와 여러 지원 소대를 지휘합니다. 규칙은 1939년부터 1945년까지의 보병전과 기갑전을 다루며, 편제와 무기 성능에 관한 전체 정보를 제공하는 전구별 핸드북 네 권과 함께 사용할 수 있습니다. 아이 에인트 빈 샷, 맘에서 가장 작은 전술 단위는 보병 분대 또는 박격포와 기관총 같은 지원 무기를 갖춘 무기 팀입니다. 기본 지휘 단위는 소대입니다. 규칙은 분대나 무기 팀 단위의 사격을 처리하며, 턴 순서는 특정 상황에 맞게 구성할 수 있는 게임 덱의 카드로 결정됩니다. 보병전과 기갑전, 포병과 항공 지원을 다루고, 간결한 ‘판정이 필요 없는’ 충격 시스템으로 사기를 처리합니다. 덕분에 규칙을 확인하는 시간은 줄이고 전술 상황에 집중하며 매끄럽게 게임을 진행할 수 있습니다. 규칙에는 1944년 6월부터 8월까지를 다루는 노르망디 핸드북이 포함되어 있습니다. 사전 계획 없이 빠르게 게임을 준비할 수 있는 시나리오 생성기, 역사적 시나리오 작성 안내, 그리고 입문용 게임 두 개와 역사적 전투 두 개를 포함한 네 가지 시나리오도 수록되어 있습니다.
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