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페리클레스
Perikles · 2006
고대 그리스 권력 다툼 속에서 여섯 도시국가의 선거를 장악하고 군대를 움직여 전장에서 영광을 겨루는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 3-5인
- 난이도
- 3.28 / 5
- 평균 시간
- 120분
기본 설명
Perikles는 Martin Wallace의 게임입니다. 플레이어는 고대 그리스의 6개 도시국가 가운데 하나 이상에서 지도자가 되려는 귀족 가문을 맡습니다. 게임은 두 페이즈로 진행됩니다. 첫 번째 페이즈에서는 여섯 도시국가 각각에서 영역 장악을 놓고 경쟁하며, 그 끝에는 선거가 열립니다. 각 도시국가의 선거에서 승리한 플레이어는 그 도시국가의 군대를 “통제”할 수 있습니다. 두 번째 페이즈에서는 카드로 자신의 군대를 움직여, 이번 라운드에 걸린 7개의 전투 중 하나를 공격하거나 방어합니다. 각 전투는 하나의 도시국가와 연결되어 있으며, 자기 도시국가는 공격할 수 없습니다! 게임 메커니즘 자체는 단순명료하며, 다른 유로게임 스타일의 워게임 요소들, 특히 Martin Wallace의 Struggle of Empires에서 영향을 받았습니다. Perikles를 특별하게 만드는 점은 영역 장악/투표 페이즈와 군사 페이즈가 매우 매끄럽게 결합되어 있다는 것입니다. 박스 뒷면에는 다음과 같이 적혀 있습니다: “그리스 도시국가들은 힘을 합쳐 당시 세계 최강의 세력이었던 페르시아를 물리쳤습니다. 하지만 이제는 자존심과 질투 때문에, 오늘날 우리가 펠로폰네소스 전쟁으로 알고 있는 내전에 서로 뛰어들고 있습니다. 각 플레이어는 고대 그리스의 여섯 주요 도시국가에 정치적 영향력을 펼치고 있는 강력한 그리스 가문을 대표합니다. 플레이어는 이 도시들의 지도자가 되기 위해 경쟁하며, 그렇게 군사력을 장악하게 됩니다. 그리고 그 병력으로 전장에서 영광을 쟁취하고자 합니다.”
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