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미플온
Dread Draw
전체 순위 #29069

Dread Draw

2017

점술 대결에서 카드를 차례로 소환하며 운을 시험하고, 상대보다 오래 살아남는 전략 카드 게임

BGG 평균

5.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
2-5인
난이도
1.00 / 5
평균 시간
15-30분
+ 매물 등록

기본 설명

Dread Draw는 운을 시험하며 경쟁하는 점술 전략 카드 게임입니다. 게임 준비: 게임을 시작할 때 각 플레이어는 카드 10장을 앞면이 보이지 않게 받습니다. 이 카드들이 각 플레이어의 생명 덱을 이룹니다. 게임이나 카드 효과에서 허용하지 않는 한, 플레이어는 생명 덱의 카드를 볼 수 없습니다. 게임 진행: 게임은 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드에서 플레이어들은 차례로 카드를 소환하려고 합니다. 라운드는 한 명의 플레이어만 남으면 끝나며, 그 플레이어가 해당 라운드의 승자가 됩니다. 이후 새로운 라운드가 시작됩니다. 라운드가 끝나면 탈락한 플레이어는 생명 덱에서 카드를 버려 피해를 받습니다. 탈락했을 때 생명 덱에 카드가 없다면 패배하여 게임에서 제외됩니다. 게임에 마지막까지 남은 플레이어가 승리합니다! 턴: 무작위로 선 플레이어로 정해진 사람이 첫 라운드의 첫 턴을 시작합니다. 플레이어는 자신의 턴에 반드시 카드를 소환하려고 해야 합니다. 처음에는 뽑기 덱에서 카드를 소환하지만, 게임이 진행되어 비축 카드가 쌓이면 그중에서 소환할 수도 있습니다. 뽑기 덱 맨 위의 카드를 소환하려면 그 카드를 공개합니다. 카드의 강도가 직전에 소환한 카드의 강도보다 높다면 소환에 성공합니다. 그 카드를 직전에 소환한 카드의 오른쪽에 놓습니다. 이를 강도 상승이라고 합니다. 카드 소환에 성공했다면, 카드에 소환 능력이 있을 경우 사용할 수 있습니다. 사용 여부는 선택입니다. 카드의 강도가 직전에 소환한 카드의 강도보다 높지 않다면 뽑기 덱에서 뽑은 카드를 버리고 해당 라운드에서 탈락합니다. 이번 라운드에 소환한 다른 카드도 모두 버립니다. 플레이어가 카드를 소환하거나 소환에 실패하면, 소환한 카드들의 강도 합계가 가장 낮은 플레이어에게 차례가 넘어갑니다. 동률이고 현재 플레이어가 동률인 플레이어 중 한 명이라면 현재 플레이어가 다음 턴을 진행합니다. 그렇지 않으면 현재 플레이어의 왼쪽부터 가장 낮은 강도 합계로 동률인 다음 플레이어에게 차례가 넘어갑니다. 뽑기 덱의 카드가 모두 떨어지면 버린 카드 더미를 섞어 새로운 뽑기 덱을 만듭니다. 라운드 종료: 라운드에 한 명의 플레이어만 남으면 라운드가 끝납니다. 승자는 자신이 소환한 카드의 피해 수치를 모두 더합니다. 소환한 카드의 빨간 점 하나는 피해 1점을 나타냅니다. 승자의 왼쪽 플레이어부터 시작해 테이블을 따라가며, 각 상대는 그만큼 피해를 받습니다. 모든 플레이어가 생명 덱에서 피해를 받은 뒤 승자는 소환한 카드를 버리고 다음 라운드의 선 플레이어가 됩니다. 생명 덱: 피해를 받을 때마다 생명 덱에서 피해 수치만큼 카드를 뽑고, 그중 한 장을 골라 비축 카드로 둡니다. 나머지 카드는 버립니다. 카드를 뽑는 도중 생명 덱이 바닥나도 게임에서 탈락하지 않습니다. 생명 덱에 카드가 하나도 없는 상태에서 피해를 받아야 패배합니다. 능력으로 생명을 얻을 경우, 뽑기 덱에서 그만큼의 카드를 뒷면이 보이게 생명 덱 맨 위에 놓습니다. 비축 카드: 카드를 비축할 때는 생명 덱 옆에 놓아 라운드 중 소환한 카드와 혼동하지 않도록 합니다. 그 카드에 비축 능력이 있다면 지금 사용할 수 있습니다. 카드를 소환해야 할 때, 뽑기 덱의 카드를 공개하는 대신 비축 카드 중 한 장을 소환할 수 있습니다. 이번 라운드에 마지막으로 소환한 카드보다 강도가 높은 카드라면 무엇이든 선택해 그 카드의 오른쪽에 놓을 수 있습니다. 해당 카드에 소환 능력이 있다면 사용할 수 있으며, 이후에는 일반 규칙에 따라 차례가 넘어갑니다. 능력: 대부분의 카드 능력에는 언제 사용할 수 있는지 알려주는 키워드가 붙어 있습니다. 소환, 비축, 여파 능력은 언제나 선택적으로 사용할 수 있습니다. 소환: 카드를 성공적으로 소환했을 때 사용합니다. 비축: 카드가 어디에서 왔든 비축 카드로 놓였을 때 사용합니다. 여파: 라운드에서 탈락했을 때 또는 승리한 라운드가 끝날 때 사용합니다. 다른 능력 범주에 속하지 않는 카드의 특수 능력은 비축 카드로 놓여 있는 동안에도 항상 적용됩니다. 이런 능력은 선택 사항이 아닙니다. 운세 보기: 게임이 끝났을 때 승자의 생명 덱에 카드가 남아 있다면, 그 카드를 사용해 미래를 점칩니다. 승자는 카드를 섞은 뒤 한 번에 한 장씩 앞면이 보이게 펼칩니다. 첫 번째 카드는 현재, 두 번째 카드는 가까운 미래를 나타내며, 나머지 카드는 먼 미래를 점칩니다. 카드가 무엇을 의미하는지는 플레이어들이 해석하면 됩니다.

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