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아레나: 더 콘테스트
Arena: The Contest · 2019
판타지 투기장 전투에서 영웅 팀을 짜고 위치와 역할 조합을 살려 대전하거나 협력 캠페인을 즐기는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 테마
- 플레이 인원
- 1-8인
- 난이도
- 2.81 / 5
- 평균 시간
- 45-90분
기본 설명
제국이 세상을 통일한 세계에서는 군대를 일으키고 전쟁을 벌이는 일이 금지되어 있습니다. 모든 중대한 분쟁은 각 나라를 대표하는 최고의 전사들이 맞서는 ARENA에서 해결됩니다. 그래서 이런 전사들을 영웅(HEROES)이라 부릅니다. 이 턴제 전술 전투 보드게임에서 플레이어는 방대한 영웅 풀에서 3명 또는 4명으로 팀을 꾸립니다. 모든 영웅은 전술가(Tactician), 치유사(Healer), 브루저(Bruiser) 같은 전투 역할(Combat Role)의 전문가입니다. 강력하고 시너지가 좋은 팀을 만들기 위해 수많은 조합과 카운터픽, 전략을 탐구할 수 있습니다. 각 영웅은 턴마다 이동 액션 1번과 공격 액션 1번을 부여받습니다. 이를 다루는 규칙은 직관적이어서 초보자도 ARENA를 쉽게 배울 수 있습니다. 하지만 같은 경기가 두 번 반복될 수 없고, 모든 공격이 저마다 고유하며, 유물(Artifacts)과 주문서(Scrolls)처럼 게임 경험을 새롭게 하고 더 깊게 만들어 주는 선택 규칙인 '고급' 요소도 적용할 수 있기 때문에, 게임은 언제나 도전적으로 남습니다. 대전 모드(PvP)에서는 두 팀이 맞붙어 한쪽이 상대를 전멸시킬 때까지 싸우고, 그렇게 전투의 승자가 됩니다. 경기는 먼저 매우 정교한 미니어처를 전략적으로 배치하는 것부터 시작하며, 전장은 벽, 잔해, 제단, 용암처럼 전투의 흐름을 바꾸는 선택 요소를 넣어 무한에 가깝게 커스터마이즈할 수 있습니다. 자신의 턴이 왔을 때 최선의 행동을 찾으려면, 앞을 내다보고 적의 움직임을 고려하며 팀과 조화를 이루어야 합니다. 협력 모드(PvE)에서는 플레이어가 4명의 영웅으로 팀을 꾸려 환상 세계 타나레스(Tanares)를 여행하며 고대의 수수께끼를 풀게 됩니다. 이 과정에서 서로 다른 문제, 위험, 목표를 지닌 임무에 맞서게 됩니다. 캠페인 카드(Campaign Cards)는 플레이어에게 어려운 결단을 요구하는 도전적인 사건을 제시하며, 그 선택은 모험의 전개와 결말을 바꾸고, 마침내 험난한 드래곤 보스전(Dragon Boss Fights)에서 절정에 이릅니다. 이 캠페인은 여러 번의 세션에 걸쳐 진행되도록 설계되어 있으며, 영웅은 달성한 임무 목표의 수와 난도에 따라 경험치를 얻습니다. 경험치는 레벨 업에 써서 소소하지만 영구적인 강화 효과를 얻거나, 어떤 영웅에게든 크지만 일시적인 강화 효과를 주는 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 플레이어는 자신의 취향에 맞게 게임 경험을 자유롭게 손보며 조정할 수 있어, Arena는 매우 다채롭고 반복 플레이 가치가 높은 게임이 됩니다. 토너먼트 테이블을 구성해 서로 다른 보드에서 경기를 동시에 진행할 수도 있고, 다양한 고급 규칙과 전략 요소를 원하는 대로 더하거나 뺄 수도 있으며, 커스텀 보드에서 플레이하거나 직접 임무를 설계할 수도 있습니다. 몰입감과 스토리텔링을 좋아하는 플레이어는 PvE 캠페인 모드에서 모험을 최대한 즐길 수 있고, 그런 요소를 선호하지 않는 플레이어는 많은 읽기 없이도 퀘스트(Quests)를 개별적으로, 원하는 순서대로 플레이할 수 있습니다.
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