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나폴레옹 1806
Napoléon 1806 · 2017
나폴레옹 전쟁 배경에서 카드를 써 군단을 기동하고 피로를 관리하며 결정적 전투를 노리는 2인 워게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.50 / 5
- 평균 시간
- 60-120분
기본 설명
1806년 8월 9일, 프로이센의 프리드리히 빌헬름은 나폴레옹이 최근 라인 동맹을 창설한 것에 대응해 동원령을 내렸습니다. 전쟁은 피할 수 없게 됩니다. 프로이센군은 러시아 동맹군을 기다리지 않고 에르푸르트에 집결합니다. 상대보다 한발 앞서 움직인 나폴레옹은 1806년 10월 7일 대육군을 이끌고 작센으로 진입해 베를린으로 향합니다. 일주일 뒤, 예나와 아우어슈테트에서 패배한 프로이센군은 북쪽으로 퇴각합니다. 뮈라 기병대가 이끄는 추격전이 이제 시작됩니다... 게임이 역사와 만날 때: "Napoléon 1806"은 역사와 시뮬레이션의 경계에 선 워게임으로, 역사와 워게임을 사랑하는 Denis Sauvage와 Julien Busson 두 사람이 이 열정을 플레이어와 나누고자 만든 결실입니다. Napoléon 1806에서 두 플레이어는 1~2시간 동안 나폴레옹 1세의 제국 정복전 한복판에서 벌어진 프랑스군과 프로이센군의 충돌을 재현하며, 마침내 아우어슈테트와 예나 전투를 다시 겪게 됩니다. Napoléon 1806은 경험 많은 워게이머는 물론, 새로운 즐거움을 맛보고 싶은 젊은 신병 같은 입문 플레이어도 즐길 수 있도록 만들어졌습니다. 전략, 예측, 결단이 Napoléon 1806 시스템을 움직이는 핵심입니다. Napoléon 1806의 규칙은 세 부분으로 나뉘며 15분이면 배울 수 있습니다. 첫 번째인 신병 규칙(Rules of the Conscript)은 게임의 개념을 쉽게 익히게 해줍니다. 두 번째인 노병 규칙(Rules of the Grognard)은 "전장의 안개"를 포함해 더 정교한 요소를 더합니다. 마지막인 원수 규칙(Rules of the Marshal)은 Napoléon 1806을 경쟁전으로 플레이할 수 있게 해줍니다. 플레이어는 황제 나폴레옹만큼 훌륭한 지휘를 해낼 수 있을까요, 아니면 프로이센군을 이끌고 그의 계획을 저지하는 데 성공할 수 있을까요? Napoléon 1806 플레이 방법: Napoléon 1806은 7턴에 걸쳐 진행되며, 각 턴은 전역 이틀을 나타냅니다. 플레이어는 각자의 군단으로 번갈아 작전을 수행합니다. 피로와 손실은 계속 누적되고, 마침내 두 군대 중 하나가 붕괴점에 이르면 그 플레이어가 패배합니다. 이 게임은 카드로 이동과 전투를 수행합니다. 운의 요소도 있지만, 승리의 핵심은 전략입니다. 기동을 쉽게 하도록 여러 진격로로 군단을 움직이고, 행군과 전투로 쌓이는 병사들의 피로를 관리하며, 결정적인 전투에서 승리하기 위해 전력을 집중하는 것, 이것이 플레이어가 마주할 도전입니다. 프랑스군은 상대보다 수가 많고 경험도 풍부하지만, 러시아 증원군이 도착하기까지 시간이 많지 않고 프로이센군도 결코 만만치 않습니다! 승리하려는 프랑스 플레이어는 공격의 기술과 빠른 행동의 속도를 익혀야 합니다. 방어하는 입장인 프로이센 플레이어 역시 주어지는 기회를 놓치지 않고 역습과 기습을 노려야 합니다. 게임 진행이 빠르기 때문에, 한 저녁 동안 각 플레이어가 두 군대 모두의 운명을 직접 맡아볼 기회를 가질 수 있습니다.
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