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미플온
메이슨스
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메이슨스

Masons · 2006

건축가가 되어 벽과 건물을 놓고 도시를 완성하며, 길드 카드 타이밍으로 점수를 극대화하는 게임

BGG 평균

6.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
2.13 / 5
평균 시간
45분
+ 매물 등록

기본 설명

Masons에서 플레이어는 건축가가 되어, 함께 보드의 지형 위에 도시를 세워 갑니다. 도시 하나가 완성될 때마다 모든 플레이어는 자신이 플레이한 길드 카드(guild cards)로 점수를 얻으며, 어떤 카드를 어떤 타이밍에 내느냐가 큰 차이를 만듭니다. 각 턴마다 플레이어는 먼저 보드 어딘가에 새로운 벽 하나를 세웁니다. 벽 하나는 양끝이 탑 두 개로 둘러싸이고, 양쪽에는 집이 하나씩 놓입니다. 기존 탑 옆에 벽을 놓으면 새 탑이 하나만 필요할 수도 있고, 아예 필요하지 않을 수도 있습니다. 또 벽을 보드 바깥 가장자리를 따라 놓으면 집은 한 채만 놓이기도 합니다. 벽을 놓은 뒤에는 주사위 세 개를 굴려 탑 하나의 색을 정합니다. 두 번째 탑이 필요하다면 그 색은 자유롭게 고를 수 있습니다. 또한 집 두 채의 색도 정하는데, 집을 한 채만 놓는 경우에는 어떤 주사위 색을 집에 적용할지 플레이어가 선택할 수 있습니다. 마지막으로, 새로 놓은 벽 때문에 어떤 땅이 완전히 둘러싸이게 되면 새로운 도시가 세워집니다. 새 도시가 기존 도시 하나 이상과 맞닿아 있다면, 그중 한 도시와 합칠 수 있습니다. 도시 안에 같은 색 집이 두 채 있으면 그것들은 궁전(palace)으로 업그레이드됩니다. 그러면 즉시 점수 계산 라운드가 시작되고, 모든 플레이어는 길드 카드 한 장 또는 두 장을 플레이한 다음 새 카드 한 장을 뽑습니다. 각 길드 카드는 방금 완성된 도시 안이나 그 바깥의 특정 요소 하나를 점수로 바꿉니다. 점수 대상이 되는 요소는 지정된 색의 집과 궁전 또는 탑의 수, 도시가 차지한 구역 수, 보드의 한 구역(district) 안에 있는 집의 수, 한 도시 안의 궁전 수, 한 도시 안에 있는 서로 다른 색의 수, 혹은 완성된 도시의 총수입니다. 점수 계산 라운드가 끝나면, 현재 꼴찌인 플레이어는 원하는 만큼 길드 카드를 버리고 그만큼 새로 뽑을 수 있습니다. 게임은 특정 종류의 구성물이 모두 놓였을 때 끝나며, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다

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