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메이슨스
Masons · 2006
건축가가 되어 벽과 건물을 놓고 도시를 완성하며, 길드 카드 타이밍으로 점수를 극대화하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.13 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
Masons에서 플레이어는 건축가가 되어, 함께 보드의 지형 위에 도시를 세워 갑니다. 도시 하나가 완성될 때마다 모든 플레이어는 자신이 플레이한 길드 카드(guild cards)로 점수를 얻으며, 어떤 카드를 어떤 타이밍에 내느냐가 큰 차이를 만듭니다. 각 턴마다 플레이어는 먼저 보드 어딘가에 새로운 벽 하나를 세웁니다. 벽 하나는 양끝이 탑 두 개로 둘러싸이고, 양쪽에는 집이 하나씩 놓입니다. 기존 탑 옆에 벽을 놓으면 새 탑이 하나만 필요할 수도 있고, 아예 필요하지 않을 수도 있습니다. 또 벽을 보드 바깥 가장자리를 따라 놓으면 집은 한 채만 놓이기도 합니다. 벽을 놓은 뒤에는 주사위 세 개를 굴려 탑 하나의 색을 정합니다. 두 번째 탑이 필요하다면 그 색은 자유롭게 고를 수 있습니다. 또한 집 두 채의 색도 정하는데, 집을 한 채만 놓는 경우에는 어떤 주사위 색을 집에 적용할지 플레이어가 선택할 수 있습니다. 마지막으로, 새로 놓은 벽 때문에 어떤 땅이 완전히 둘러싸이게 되면 새로운 도시가 세워집니다. 새 도시가 기존 도시 하나 이상과 맞닿아 있다면, 그중 한 도시와 합칠 수 있습니다. 도시 안에 같은 색 집이 두 채 있으면 그것들은 궁전(palace)으로 업그레이드됩니다. 그러면 즉시 점수 계산 라운드가 시작되고, 모든 플레이어는 길드 카드 한 장 또는 두 장을 플레이한 다음 새 카드 한 장을 뽑습니다. 각 길드 카드는 방금 완성된 도시 안이나 그 바깥의 특정 요소 하나를 점수로 바꿉니다. 점수 대상이 되는 요소는 지정된 색의 집과 궁전 또는 탑의 수, 도시가 차지한 구역 수, 보드의 한 구역(district) 안에 있는 집의 수, 한 도시 안의 궁전 수, 한 도시 안에 있는 서로 다른 색의 수, 혹은 완성된 도시의 총수입니다. 점수 계산 라운드가 끝나면, 현재 꼴찌인 플레이어는 원하는 만큼 길드 카드를 버리고 그만큼 새로 뽑을 수 있습니다. 게임은 특정 종류의 구성물이 모두 놓였을 때 끝나며, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다
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