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Caramba
2017
색깔 주사위를 빠르게 굴려 토큰을 빼앗고, 점수 트랙을 가장 먼저 한 바퀴 도는 게임
BGG 평균
5.8
미플온 평균
-
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 1.00 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
Caramba에서 게임 말을 차지해야 하지만, 라운드를 제때 끝내지 못하면 다른 플레이어가 다시 가져갈 수 있습니다. 각 플레이어는 검은색 면이 3개, 파란색 면이 2개, 빨간색 면이 1개인 특별한 주사위 5개를 받습니다. 각 라운드가 시작되면 검은색·파란색·빨간색 토큰을 플레이 영역 중앙에 놓고, 모두 주사위를 굴리기 시작합니다. 원하는 주사위를 원하는 만큼 다시 굴릴 수 있습니다. 목표를 달성하면—아마 주사위가 모두 같은 색이 되면—테이블 중앙에 있는 토큰이나 현재 다른 플레이어가 가진 토큰을 가져올 수 있습니다. 모든 토큰을 누군가 차지한 뒤, 누군가 테이블을 세 번 두드려야 라운드가 끝납니다. 검은색 토큰을 가진 플레이어는 점수 트랙에서 큐브를 1칸 전진시키고, 파란색과 빨간색 토큰은 각각 2칸, 3칸 전진시킵니다. 점수 트랙을 가장 먼저 한 바퀴 도는 플레이어가 승리합니다!
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