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미플온
마나
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마나

Mana · 1988

상대를 속이고 마나 새의 지시에 따라 말을 움직여 다이묘를 먼저 잡는 2인 전략 게임

BGG 평균

6.8

미플온 평균

-

내 평가

타입
추상
플레이 인원
2인
난이도
2.00 / 5
평균 시간
10-30분
+ 매물 등록

기본 설명

마나의 목표는 상대의 다이묘를 잡는 것입니다. 하지만 때로는 자신의 말이 잡히도록 두는 것이 최고의 공격 전략이 될 수도 있습니다. 각 플레이어는 다이묘 1개와 로닌 5개, 총 6개의 말을 사용합니다. 흰색과 검은색 말을 6x6 게임 보드의 각자 뒷줄에 놓고 시작합니다. 보드의 각 칸에는 1개, 2개 또는 3개의 표시가 있습니다. 선공인 검은색 플레이어는 말 하나를 움직입니다. 말은 출발한 칸의 표시 수에 따라 1~3칸 이동할 수 있으며, 상하좌우 어느 방향으로든 이동하고 원한다면 90도 방향을 틀 수도 있습니다. 다른 말을 통과할 수는 없지만, 상대 말이 있는 칸에서 이동을 마치면 그 말을 잡아 보드에서 제거합니다. 첫 번째 이동이 끝나면 플레이어는 말이 도착한 칸의 표시 수를 확인합니다. 그런 다음 보드 옆에 놓인 중립 마나 새를 가져와, 같은 수의 표시가 있고 비어 있는 칸에 놓습니다. 다음 플레이어는 마나 새가 놓인 칸과 표시 수가 같은 칸에 있는 자신의 말을 움직여야 합니다. 해당 표시 수만큼 말을 이동한 뒤, 말이 도착한 칸을 기준으로 같은 방식으로 마나 새를 옮깁니다. 상대가 마나 새를 예를 들어 표시가 2개인 칸에 놓았는데, 플레이어에게 표시가 2개인 칸에 있는 말이 없다면 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다. (a) 자신의 말을 하나 골라 출발한 칸의 표시 수만큼 이동하거나, (b) 잡혀서 보드에서 제거된 자신의 로닌 하나를 보드의 빈칸에 다시 놓습니다. 표시 수가 맞는 칸에 있는 말이 모두 다른 말에 막혀 움직일 수 없다면, 자신의 말 중 아무거나 움직일 수 있습니다. 상대의 다이묘를 먼저 잡는 플레이어가 승리합니다! 1987년 국제 보드게임 창작자 대회(Concours International de Créateurs de Jeux de Société) 수상작입니다.

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