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칸 오브 칸스
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칸 오브 칸스

Khan of Khans · 2016

Prax 평원의 칸이 되어 소 떼를 모으고 마법과 약탈을 피하며, 가장 많은 소를 차지해 칸 오브 칸스가 되는 게임

BGG 평균

5.9

미플온 평균

-

내 평가

타입
가족
플레이 인원
2-5인
난이도
1.06 / 5
평균 시간
15-25분
+ 매물 등록

기본 설명

Reiner Knizia가 디자인하고 Greg Stafford의 Glorantha 세계를 배경으로 한 빠른 가족 게임입니다. 플레이어는 Prax 평원의 서로 다른 판타지 부족을 이끄는 칸이 되어, 각기 특별한 능력을 지닌 독특한 탈것을 탑니다. 모두 가장 큰 소 떼를 모으려 하며, 적의 마법과 소 떼의 우르르 달리기, 다른 플레이어의 소 훔치기에 맞서야 합니다. 각 플레이어는 칸 하나를 골라 플레이하고, 게임 인원수에 따라 정해진 수의 우리 타일을 받습니다. 칸마다 특별한 능력이 다릅니다. 예를 들어 Morokanth 플레이어는 우리 타일을 하나 더 받고, High Llama 플레이어는 우리 문을 닫은 뒤 각 우리에 소 카드 한 장씩 몰래 넣을 수 있습니다. 플레이어는 턴마다 여러 장소를 습격하고, 10개의 더미 중 하나에서 카드를 뽑습니다. 각 더미에는 다음 카드가 무작위 순서로 들어 있습니다. 소 100마리 카드 1장, 소 50마리 카드 2장, 소 20마리 카드 1장, 소 카드 중 가장 높은 값을 버리게 하는 소 떼의 우르르 달리기(Stampede) 카드, 모든 소 카드를 버리게 하는 적의 마법(Enemy Magic) 카드, 적의 마법을 막아 주는 부족의 챔피언(Tribal Champion) 카드, 그리고 소 20마리의 가치가 있으며 다른 플레이어의 소 카드와 교환할 수 있는 와하의 축복(Waha's Blessing) 카드입니다. 각 플레이어는 소 카드를 앞면이 보이도록 자기 앞에 놓아 소 떼를 만듭니다. 카드를 뽑는 대신, 자기 턴에 소를 우리에 넣을 수도 있습니다. 우리에 넣은 소는 안전하지만, 우리마다 게임 중 한 번만 열 수 있습니다. 우리에 넣지 않은 소는 게임 종료 시 최종 점수에 포함되지만, 소 떼의 우르르 달리기와 적의 마법, 와하의 축복의 위험에 계속 노출됩니다. 플레이어마다 사용할 수 있는 우리가 제한되어 있으므로, 언제 소를 우리에 넣을지 결정하는 것이 게임의 핵심입니다. 게임이 끝났을 때 우리 안과 소 떼에 있는 소를 모두 합쳐 가장 많은 소를 가진 플레이어가 승리하고 ‘칸 오브 칸스’라는 칭호를 얻습니다.

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