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티츄
Tichu · 1991
파트너와 팀을 이뤄 카드 조합을 이어 내고 티츄 선언까지 걸며 먼저 손패를 비워 점수를 노리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전략
- 플레이 인원
- 4인
- 난이도
- 2.34 / 5
- 평균 시간
- 60분
기본 설명
티츄는 규칙과 메커니즘 상당수를 Zheng Fen에서 가져왔습니다. 2 대 2 팀전으로 진행되는 클라이밍 카드 게임이며, 목표는 가능하면 점수도 챙기면서 손패를 먼저 비우는 것입니다. 이 게임은 일반 52장 카드 덱 1개 또는 2개에 특수 카드 4장, 개(Dog), 봉황(Phoenix), 용(Dragon), 마작(Mah Jong)(1)을 더해 사용합니다. 자신의 턴에는 현재 맨 위에 올라온 카드 조합을 이기거나 — 한 장, 한 쌍, 연속된 페어, 풀하우스 등 — 패스할 수 있습니다. 플레이가 맨 위 조합을 낸 플레이어까지 다시 돌아오면, 그 플레이어가 그 트릭을 가져가고 카드를 치운 뒤 다음 리드를 합니다. 처음 리드된 카드 조합이 그 트릭에서 낼 수 있는 조합을 결정하므로, 한 장이 리드되면 한 장만 낼 수 있고, 7장 스트레이트가 리드되면 7장 스트레이트만 낼 수 있습니다. 한 라운드에서 마지막으로 손패를 다 비운 플레이어는 자신이 가져간 모든 카드를 가장 먼저 나간 플레이어에게 넘기고, 마지막 플레이어의 미플레이 카드는 맞은편 팀에 넘어갑니다. 5는 5점, 10은 10점, K는 10점의 가치가 있어 보너스를 제외하면 한 손에 총 100점이 걸려 있습니다. 하지만 이 게임을 움직이는 핵심은 보너스입니다. 각 라운드 시작 시, 모든 플레이어는 카드 한 장도 내기 전에 티츄(Tichu)를 선언할 수 있습니다. 이는 그 플레이어가 이번 라운드에서 가장 먼저 손패를 비울 수 있다고 본다는 뜻이며, 실제로 그렇게 하면 그 팀은 100점을 얻고, 실패하면 오히려 100점을 잃습니다. 카드는 라운드 시작 시 8장과 6장으로 나누어 받으며, 플레이어는 처음 받은 8장만 보고 그랜드 티츄(Grand Tichu)를 선언해 ±200점 보너스를 걸 수 있습니다. 또한 한 팀의 두 플레이어가 상대 팀의 어느 플레이어보다도 먼저 둘 다 라운드를 마치면, 카드 점수는 계산하지 않고 승리한 팀이 200점을 얻습니다. 이때 티츄와 그랜드 티츄의 보너스와 페널티는 평소처럼 그대로 적용됩니다. 먼저 1,000점을 얻는 팀이 승리합니다.
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