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Petteia
고대 로마의 추상 전투 게임에서 말을 움직여 상대 말을 포위해 잡고 승리하는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 추상
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 2.17 / 5
- 평균 시간
- 20분
기본 설명
대략 ‘강도들’로 번역되는 이 추상 전투 게임은 로마인들이 즐겼던 것으로 알려져 있습니다. 고대 그리스인과 이집트인도 그보다 앞서 같은 게임의 여러 형태를 즐겼을 수 있으며, 페르시아인도 이후에 플레이했을 가능성이 있습니다. 게임 고고학자와 역사학자들은 보드 크기, 말의 수와 배치, 왕 말의 사용 여부, 게임의 연대와 우선권 등 거의 모든 요소를 두고 격렬하게 의견을 달리합니다. 논쟁거리는 끝이 없습니다. 하지만 문헌 자료와 고고학적 발굴을 통해 이 게임이 실제로 존재했다는 증거가 확인되었습니다. 이처럼 의견이 엇갈리는 것은 게임이 제국의 먼 지역으로 전파되면서 플레이어와 도박꾼들에 의해 변형되고 발전했음을 시사합니다. 기본적인 Latrunculi에서는 한 색으로 된 칸들로 나뉜 보드에 서로 마주 보는 말이 1줄, 2줄 또는 3줄 놓입니다. 말의 수는 판본마다 다릅니다. 보드 크기는 8×8, 10×10, 12×8 또는 그와 비슷한 형태였을 수 있습니다. 말의 이동 방식도 논쟁의 대상입니다. 체스의 룩처럼, 퀸처럼, 킹처럼 움직이거나 직교 방향으로 한 칸씩 움직였다는 견해가 모두 제시되었습니다. 말은 양옆에 상대 말이 놓이면 잡힙니다. 상대의 말을 모두 잡은 플레이어가 승리하지만, 말 두 개를 상대편 마지막 줄에 도달시키는 등 다른 승리 조건을 적용하는 변형도 제안되었습니다. 앞서 언급했듯이 여러 변형이 존재합니다. 최근 영국의 로마 수도 카물로두눔(Camulodonum), 즉 콜체스터(Colchester)에서 발견된 판본에는 ‘왕’ 또는 ‘깃발’ 말이 포함되어 있습니다. 흐네파타플(Hnefatafl) 계열의 게임은 라트룬쿨로룸(Latrunculorum)이 발전한 형태일 가능성이 큽니다. BGG 회원들도 이 ‘기본 요약’에 의견과 변형을 더하며 서로 다른 견해를 나눌 것입니다. Moshe Callen은 nestorgames 판본의 규칙을 역사 자료를 바탕으로 연구하고 발전시켜 정리한 공로로 이 게임의 디자이너로 이름을 올렸습니다.
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