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레드 스톰: 센트럴 저머니 상공의 공중전, 1987
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레드 스톰: 센트럴 저머니 상공의 공중전, 1987

Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987 · 2019

1987년 독일 상공의 공중전을 지휘하며 편대와 방공망을 운용해 적을 타격하고 제공권을 다투는 작전급 전략 게임

BGG 평균

8.4

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
4.42 / 5
평균 시간
120-720분
+ 매물 등록

기본 설명

수상 경력에 빛나는 Charles S. Roberts Award 수상작 Downtown의 두 번째 속편인 Red Storm은 Downtown 게임 시스템을 활용한 단독 플레이 가능 게임입니다. 1987년 5~6월, 독일 중부의 NATO-바르샤바 조약 기구 전선을 배경으로 가상의 공중전을 그립니다. Downtown과 Elusive Victory처럼 작전급 공중전 게임으로, 플레이어는 대규모 타격 편대와 수많은 전투 공중 초계를 운용해 적의 목표물을 공격하고 아군 지상군을 보호하며, 지상에서 벌어지는 전투의 제공권을 장악해야 합니다. 양측 모두 전천후 첨단 항공기, 장거리 미사일, 정밀 폭탄, 고도화된 전자전 자산, 지대공 미사일과 레이더 유도 대공포로 이루어진 촘촘한 방공망을 갖추고 있습니다. 미국, 영국, 서독, 캐나다, 벨기에, 네덜란드, 소련, 동독의 항공기가 등장합니다. NATO 플레이어는 공중에서 수적으로 열세지만, 기술력과 조종사 훈련 수준에서 우위를 점합니다. 바르샤바 조약 기구 공군의 초기 공세를 막아내면서 소련군과 동독군의 전방 및 후방 부대를 폭격해야 하는 만만치 않은 임무를 맡습니다. 바르샤바 조약 기구 플레이어는 수는 많지만 기동성이 떨어지는 전력을 한계까지 몰아붙여 공중에서 NATO군을 압도하고 지상에서 격파하는 동시에, 진격하는 지상군을 지원해야 합니다. 양측 플레이어 모두 SAM과 대공포가 여러 겹으로 배치된 방공망도 관리해야 합니다. 유닛 시리즈의 앞선 게임들처럼 Red Storm의 유닛은 1~4대의 항공기로 구성된 편대이며, 폭격, 전투 공중 초계, 근접 호위, 재밍 지원 등 각기 다른 임무를 맡습니다. Red Storm에는 F-4E 팬텀 II와 MiG-23 플로거 같은 구형 ‘3세대’ 주력기부터 미국의 F-15 이글, 영국·서독의 토네이도, 소련의 MiG-29 펄크럼 같은 첨단 ‘4세대’ 전투기까지 50종이 넘는 항공기가 등장합니다. 벨기에, 서독, 영국, 미국, 소련, 동독 공군의 항공기가 포함됩니다. 지상 유닛은 다양한 병력 집결지와 SAM, 대공포 전력을 나타냅니다. 양측의 SAM 방공망은 그 어느 때보다 규모가 크고 위협적입니다. 영국의 레이피어, 미국의 채퍼럴, 소련의 SA-13 고퍼 같은 저고도 SAM에 미국의 패트리엇, 소련의 SA-12 같은 중·고고도 SAM이 더해져 막강한 방공망을 이룹니다. 지도와 지형 22×34인치 지도 2장이 NATO 전선 중부의 험준한 지형을 묘사합니다. 지도는 서쪽의 라인강부터 동독 남서부 튀링겐 지역까지 펼쳐집니다. 헥스 하나가 약 2.5해리에 해당하는 축척은 시리즈의 앞선 게임들과 같습니다. 인구 밀도가 높은 유럽 지역답게 지도 곳곳에 강과 도시, 비행장이 자리합니다. 시리즈의 앞선 게임들과 달리, 바르샤바 조약 기구군의 진격에 따라 전선이 꾸준히 서쪽으로 이동합니다. 게임 시스템 시리즈의 앞선 게임들처럼 Red Storm에서는 시나리오를 시작하기 전에 양측 플레이어가 공군과 지상군 모두의 작전을 계획해야 합니다. 타격 부대를 편성하고 목표물과 경로를 계획하며, 항공기의 탑재 무장을 결정해야 합니다. SAM, 대공포, 레이더 유닛은 독일 중부의 험준한 지형과 잦은 악천후를 활용할 수 있도록 배치해야 합니다. 시나리오를 진행하는 동안 플레이어는 매 턴 여러 페이즈를 거칩니다. 전자전을 수행하고 다양한 수단으로 적 편대를 탐지·추적하며, 편대를 이동시키고 전투를 벌이는 한편 지상 공격을 받을 수도 있습니다. 게임의 핵심은 이동 페이즈입니다. 토큰을 뽑는 방식으로 한 번에 1~5개 편대를 번갈아 이동합니다. 시나리오 Red Storm이 그리는 전쟁은 짧습니다. 공중전이 시작된 뒤 양측이 핵전쟁에 돌입하는 파국까지 단 6주밖에 걸리지 않습니다. 20개가 넘는 시나리오에서 양측은 주간과 야간 작전을 수행합니다. 전방 지상군을 직접 지원하는 임무부터 적의 비행장, 군수 시설, 방공망을 공격하기 위해 적진 깊숙이 침투하는 임무까지 다양합니다. 시나리오 규모도 다양해 오후 한나절이면 플레이할 수 있는 일부 지도 시나리오부터 완료까지 며칠이 걸릴 수 있는 대규모 전체 지도 시나리오까지 마련되어 있습니다. 정찰 임무, 공수 투하, 헬리콥터 강습, 특수부대 침투, 순항미사일 공격, 핵무기 투하를 다루는 시나리오도 있습니다. 구성물 • 22×34인치 지도 2장 • 다이컷 카운터 1,260개 • 규칙서 1권 • 시나리오 책자 1권 • 부록 책자 1권 • 풀컬러 플레이어 보조 카드 5장 • 풀컬러 항공기 데이터 카드 3장 • 10면체 주사위 2개 • NATO 및 바르샤바 조약 기구 기록지

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