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레이지
Rage · 1995
늑대인간 무리를 이끌고 가이아를 지키거나 웜의 편에 서서, 동시 진행 전투와 명성 경쟁으로 종말의 승자를 가리는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 커스터마이즈
- 플레이 인원
- 2-6인
- 난이도
- 2.39 / 5
- 평균 시간
- 45분
기본 설명
마지막 날이 다가옵니다. 가이아가 죽어가고 종말이 찾아왔습니다. 가이아를 지키다 쓰러지겠습니까, 아니면 겁쟁이처럼 죽겠습니까? 당신의 무리는 세상을 구한 영웅으로 전설에 남을까요, 아니면 세상을 배신한 자들로 기억될까요? 오늘은 죽기 좋은 날입니까? 사나운 늑대인간 가루우 무리를 이끌고, 어머니 대지 가이아를 지키기 위해 웜의 세력과 싸우세요. 고대 정령과의 맹약, 신비한 능력, 현대의 도구를 활용해 세상을 영원한 어둠과 쇠락으로 몰아넣으려는 타락의 세력을 물리치세요. 하지만 가이아를 구하는 최선의 방법을 두고 가루우의 의견은 엇갈립니다. 힘으로 맞서야 할까요? 옛 전통과 정령 맹약을 되살려야 할까요? 신비한 방법을 써야 할까요? 아니면 새 시대에 적응해 가이아가 새로운 세계에 맞게 변화하도록 도와야 할까요? 아니면 배신자가 되어, 다가오는 종말에서 웜이 최후의 승자가 되기를 바라는 웜의 피조물 무리를 플레이할 수도 있습니다. 하지만 웜의 세력조차 방법을 두고 의견이 갈립니다. 인간과 가루우를 타락시켜 웜의 뜻을 따르게 하는 데 집중할까요? 가루우와 맞붙어 발톱으로 싸워야 할까요? 아니면 가루우가 사랑하고 소중히 여기는 모든 것을 남김없이 파괴해 전쟁에서 승리해야 할까요? 게임플레이 각 플레이어는 덱 두 개를 사용합니다. 하나는 ‘셉트’ 손패 덱으로, 동맹, 장비, 페티시, 이벤트, 희생자, 선물, 퀘스트와 확장에 따라 추가되는 여러 종류의 카드로 구성됩니다. 다른 하나는 전투 덱으로, 캐릭터끼리 전투할 때 사용하는 특수 전투 기술이 담겨 있습니다. 게임은 각 플레이어가 자신의 무리(캐릭터 카드 모음)를 펼쳐놓으며 시작합니다. 이 캐릭터들이 해당 게임에서 플레이어가 사용할 전부입니다. 어느 한 무리가 처음 보유한 명성치와 같은 명성치를 달성하면 게임이 끝납니다. 보통 플레이어는 명성치 20인 무리로 시작하므로, 누군가 승리 더미에 명성치 20을 모으면 게임이 끝납니다. 모든 플레이어가 동시에 액션을 수행합니다. 충돌은 보통 액션을 수행하는 캐릭터의 명성치를 기준으로 해결하며, 유명한 캐릭터가 먼저 행동합니다. 게임은 여러 페이즈로 나뉩니다. • 카드 보충: 셉트 손패가 5장이 될 때까지 카드를 뽑습니다. • 재생: 피해를 입은 캐릭터를 치유합니다. • 자원: 선물과 장비 등 대부분의 카드를 플레이합니다. • 움브라: 특수 움브라 카드와 액션을 플레이합니다. • 모트: 규칙을 바꿀 수 있는 특수 카드를 플레이합니다. 이 카드들은 모든 플레이어의 투표를 거쳐야 합니다. • 전투: 모든 싸움을 해결합니다. 각 라운드마다 플레이어는 자신의 캐릭터 하나를 알파로 지정합니다. 알파는 그 라운드의 주요 행동자가 됩니다. 전투 라운드에서 알파는 다음 행동을 할 수 있습니다. 1) 다른 알파를 공격합니다. 2) 희생자를 공격합니다. 3) 적을 공격합니다. 4) 동맹 또는 알파가 아닌 캐릭터에게 도전합니다. 5) 영토를 공격합니다. 6) 아무것도 하지 않습니다. 전투는 특수 전투 기술을 사용할 수 있는 별도의 덱으로 해결합니다. 라이벌 캐릭터와 적을 물리치면 명성치(승점)를 얻습니다. 일부 무리는 규칙을 뒤집어 희생자를 물리치는 것으로 승리할 수도 있습니다. 모트와 퀘스트로도 명성치를 얻을 수 있습니다.
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