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키퍼
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키퍼

Keyper · 2017

중세 마을 경영을 배경으로 키플을 함께 쓰고 타이밍을 재며 마을과 농장을 키워 점수를 모으는 일꾼 놓기 게임

BGG 평균

7.2

미플온 평균

-

내 평가

타입
전략
플레이 인원
2-4인
난이도
3.56 / 5
평균 시간
90-120분
+ 매물 등록

기본 설명

Keyper는 2~4명이 4라운드에 걸쳐 즐기는, 플레이어 간 상호작용이 강한 게임입니다. 각 라운드는 계절 하나를 나타내며, 봄, 여름, 가을, 그리고 마지막으로 겨울로 진행됩니다. 각 플레이어는 자기 마을 보드, 미니 키프 보드, 마을 타일 12장, 자신의 색상에 맞는 키퍼(keyper, 손을 흔드는 미플), 그리고 흰색 키플 2개를 포함한 여러 색의 키플(keyple) 8개 팀을 가지고 게임을 시작합니다. 색이 다른 각 키플은 하나의 활동에 특화된 전문가입니다. 예를 들어 갈색 키플은 나무꾼, 검은색 키플은 광부, 주황색 키플은 점토 일꾼입니다. 흰색 키플은 일반가로, 다른 어떤 색이든 대신할 수 있습니다. Keyper는 일꾼 놓기 게임입니다. (Keyper는 중세를 배경으로 한 Key 시리즈의 여덟 번째 신작이며, 시리즈 두 번째 작품인 Keydom은 일꾼 놓기 장르의 첫 게임으로 널리 인정받고 있습니다.) Keyper의 특별한 점은, 어떤 플레이어가 컨트리 보드에 키플을 놓았을 때 다른 플레이어가 그 첫 번째 플레이어의 턴에 같은 색 키플을 내어 함께 참여할 수 있고, 그러면 두 플레이어 모두 이득을 본다는 것입니다. 이런 방식 때문에 어떤 플레이어는 다른 이들보다 먼저 자기 키플을 모두 써 버리게 되기도 합니다. 모든 키플은 두 번 일할 가능성이 있습니다. 어떤 플레이어가 키플을 모두 사용했는데 다른 플레이어에게는 아직 남아 있다면, 키플이 남지 않은 플레이어는 자기 턴에 자신이 차지한 컨트리 보드나 자신의 마을 보드에 키플 하나 이상을 놓아 추가 자원이나 액션을 확보할 수 있습니다. 따라서 다른 플레이어와 협력하면 이득이 두 배가 될 수도 있지만, 그렇다고 Keyper가 일반적인 의미의 협력 게임은 아닙니다. 컨트리 보드도 눈여겨볼 만합니다. 여름, 가을, 겨울이 시작될 때 보드를 조작하고 접어 그 계절에 해당하는 네 가지 서로 다른 밭 배치 중 하나를 드러낼 수 있습니다. 플레이어는 자신의 전략에 맞는 배치를 선택하며, 종종 다른 플레이어가 그 선택을 보완해 주기를 기대하게 됩니다. 컨트리 보드의 특정 밭은 특정 계절에만 사용할 수 있습니다. 예를 들어 원자재를 완제품으로 가공하는 것은 봄과 여름에만 가능하며, 그 이후에는 자기 마을의 타일을 통해서만 전환할 수 있습니다. 보석 채굴은 가을과 겨울에만 일어납니다. 플레이어의 전략은 봄 컨트리 타일 중 어떤 것을 획득하느냐와 이후 계절에 어떤 색의 키플을 쓸 수 있느냐에 큰 영향을 받습니다. 다양한 조합은 농장이나 마을을 발전시키고, 선적이나 채굴 활동을 돕고, 계절 장터를 준비하도록 플레이어를 이끕니다. 플레이어는 계속해서 다른 플레이어와 함께할지, 언제 컨트리 보드를 차지할지, 자기 컨트리 보드에서 플레이할지 다른 플레이어의 컨트리 보드에서 플레이할지, 언제 자기 마을을 사용할지, 다음 계절을 위해 큰 키플 팀을 만들지 작은 팀을 만들지 끊임없이 판단해야 합니다. 승자는 가장 많은 점수를 얻은 플레이어이며, 보통은 여러 전략 가운데 적어도 두 가지 이상을 함께 추구해 점수를 얻습니다. 테마와 메커니즘 외에도 Keyper는 이전 Key 게임들과 비슷한 특징을 지닙니다. 게임 액션은 파괴적이지 않고 긍정적이며 건설적이고, 플레이어 간 상호작용은 직접적인 충돌이 아니라 게임 메커니즘을 통해 일어나며, 시리즈 전작인 Keyflower처럼 플레이어 간 상호작용이 매우 많습니다. "캐릭터" 키플과 키퍼가 포함된 Keyper의 영어판 킥스타터 특별판도 출시될 예정입니다.

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