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어플릭션: 세일럼 1692
AFFLICTION: Salem 1692 · 2017
마녀사냥의 세일럼에서 영향력을 모아 주민을 고발·체포하거나 보호하고, 재산과 평판으로 승점을 얻는 전략 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- -
- 플레이 인원
- 2-4인
- 난이도
- 2.75 / 5
- 평균 시간
- 30-60분
기본 설명
1692년, 세일럼 주민들 사이에 퍼진 마녀에 대한 히스테리가 전염병처럼 지역을 휩쓸었습니다. 비극적인 사건이 벌어질 때면 언제나, 그 상황을 자신에게 유리하게 이용하려는 사람들이 있습니다. 마녀사냥이라는 장막 아래에는 권력, 탐욕, 복수, 정의감이라는 또 다른 동기가 숨어 있습니다. 어플릭션: 세일럼 1692는 마녀사냥의 히스테리를 배경으로 한 게임입니다. 영향력을 행사해 치안판사, 판사, 총독, 목사의 귀에 속삭이고, 일부는 보호하는 한편 다른 이들은 체포되게 하세요. 세일럼의 사건은 재산을 얻고, 복수하며, 자신의 정의로움을 증명할 기회였습니다. 게임에 등장하는 인물들은 실제 세일럼 지역 주민들이었습니다. 지금까지 나온 게임 가운데 실제 사건을 가장 가까이 재현한 작품입니다. 게임 진행: 플레이어는 차례대로 ‘전령(일꾼)’을 놓아 액션을 선택합니다. 모든 일꾼을 놓고 나면 메인 보드에 표시된 순서대로 액션을 해결합니다. • 무죄 입증(Exonerate): 아무 식민지 주민에게서 고발 토큰 2개를 제거합니다. • 선 플레이어 토큰/보호(First Player Token/Protection): 총독의 편지를 사용해 식민지 주민 한 명의 체포를 막고, 다음 턴에 선 플레이어가 됩니다. • 영향력 획득/식민지 주민 능력 사용(Gain Influence/Use Colonist Ability): 영향력을 얻고, 자신의 모임(Circle)에 있는 식민지 주민의 능력을 사용합니다. • 체포(Arrest): 식민지 주민의 조정된 평판만큼 영향력을 지불해 체포합니다. • 유령 증거(Spectral Evidence): 이 토큰을 사용해 식민지 주민 한 명이 영향력을 얻고 자신의 능력을 사용하는 것을 막습니다. • 고발(Accuse): 고발 토큰을 놓아 식민지 주민의 평판을 낮추고 체포하기 쉽게 만듭니다. • 공포 획득/제거(Gain/Remove Fear): 공포 토큰을 얻거나 다른 플레이어의 공포 토큰을 제거합니다. 공포는 식민지 주민을 약화하는 데 사용됩니다. • 식민지 주민을 모임에 영입(Bring Colonist into Circle): 식민지 주민의 기본 평판만큼 영향력을 지불하고 자신의 모임에 영입합니다. 플레이는 고발, 체포, 그리고 자신의 이익을 보호하는 일을 오가며 진행됩니다. 필요할 때는 공포를 다른 방식으로 활용할 수 있습니다. 게임 종료: 인크리스 매더와 Mary Spencer Hill은 식민지 주민 덱의 맨 아래 카드 6장과 섞입니다. 둘 중 한 명이라도 플레이 영역에 나타나면 게임이 즉시 끝납니다. 승리 조건: 플레이어는 체포했거나 자신의 모임에 영입한 식민지 주민의 평판만큼 승점을 얻습니다. 체포한 식민지 주민의 재산과 게임 종료 시 보유한 영향력 토큰 수에 따라서도 승점을 얻습니다. 또한 각 플레이어는 자신이 받은 플레이어 타일에 따라 특정 가문을 체포하거나 보호한 경우에도 점수를 얻습니다.
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