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컴뱃 커맨더: 유럽
Combat Commander: Europe · 2006
제2차대전 전술전에서 운명 카드를 활용해 유닛을 지휘하고 목표를 점령하며 적을 격파하는 게임
BGG 평균
미플온 평균
내 평가
- 타입
- 전쟁
- 플레이 인원
- 2인
- 난이도
- 3.26 / 5
- 평균 시간
- 60-180분
기본 설명
Combat Commander: Europe는 제2차 세계대전 유럽 전선의 전술 보병전을 다루는 카드 주도 보드게임입니다. 한 플레이어는 추축군(Axis)인 독일군을 맡고, 다른 플레이어는 연합군(Allies)인 미군 또는 소련군을 지휘합니다. 두 플레이어는 번갈아 턴을 진행하며 손패에서 하나 이상의 운명 카드(Fate)를 플레이해, 맵보드 위 유닛들을 활성화하고 다양한 군사 행동을 수행합니다. 플레이어는 게임 맵에서 전투 유닛을 이동시켜 상대 전투 유닛을 공격하고, 가능한 한 많은 목표 지점을 점령해 승리를 노립니다. 플레이어의 성공과 실패는 시나리오마다 정해진 목표(Objective) 치트, 적 유닛의 파괴, 그리고 아군 유닛을 상대 보드 가장자리 밖으로 탈출시킨 정도로 측정됩니다. Combat Commander 한 판은 여러 게임 시간 단위로 나뉘어 진행됩니다. 따라야 할 고정된 진행 순서는 없지만, 각 시간 구간은 가변적인 수의 플레이어 턴으로 이루어지며, 각 턴에는 활성 플레이어가 수행하는 하나 이상의 운명 카드 명령(Orders)이 포함될 수 있습니다. 운명 카드 행동(Actions)은 대체로 어느 플레이어든 거의 언제든 수행할 수 있습니다. 또한 좋은 일과 나쁜 일을 모두 포함한 사건(Events)이 무작위 간격으로 일어나, 각 플레이어의 완벽한 계획에 혼돈과 불확실성을 더합니다. 규모: Combat Commander 맵의 각 헥스(육각 타일)는 대략 100피트 거리(약 30미터)를 나타냅니다. 한 번의 완전한 플레이어 페이즈는 실제 시간으로 수 초를 추상적으로 표현합니다. 한 번의 완전한 게임 시간 단위는 실제 시간으로 수 분을 추상적으로 표현합니다. 게임의 각 유닛은 단일 리더(Leader), 5인 팀(Team), 또는 10인 분대(Squad)로 단순화해 나타냅니다. 무전기와 권총, 소총, BAR보다 큰 개인화기는 각각 별도의 카운터로 표현됩니다.
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