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스페이스 인팬트리: 페더레이션
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스페이스 인팬트리: 페더레이션

Space Infantry: Federation · 2020

은하를 무대로 우주선을 건설하고 기술을 연구하며 외계 세력과 경쟁해 연방의 영역을 넓히는 전략 게임

BGG 평균

7.5

미플온 평균

-

내 평가

타입
-
플레이 인원
1인
난이도
3.00 / 5
평균 시간
60-90분
+ 매물 등록

기본 설명

스페이스 인팬트리: 페더레이션은 Nathan Hansen이 Space Infantry 세계관을 바탕으로 새롭게 디자인한 게임으로, 플레이어는 스페이스 인팬트리 군대의 지휘관이 됩니다. 연방은 성간 여행에 필요한 기술을 확보해 태양계 너머로 제국을 확장할 수 있게 되었습니다. 하지만 우주에는 우리만 있는 것이 아니었습니다! 다섯 라이벌 외계 종족인 Cuthonians, Flesh Eaters, Cybers, Mutants는 연방이 자신들의 영토라고 여기는 곳까지 진출하는 것을 달가워하지 않습니다. 여기에 무시무시한 용병 무리의 도사리는 위협, 최고의 기술을 차지하기 위한 경쟁, 끊임없이 변하는 외교와 전쟁의 흐름까지 더해져, 스페이스 인팬트리: 페더레이션은 말 그대로도 비유적으로도 은하 규모로 펼쳐지는 게임입니다. 이 여정에서는 많은 일이 잘못될 수 있습니다. 플레이어의 턴이 끝날 때 외계 종족의 우주선이 솔에 있다면 지구는 정복당하고 연방은 무너져 새로운 지배자들에게 넘어갑니다. 연방의 안정도가 0이 되면 무정부 상태가 지배하게 됩니다. 외계 종족 모두가 연방으로서는 감히 꿈도 꾸지 못할 수준의 기술을 개발해도 패배합니다. 실패할 길이 이렇게 많아도 플레이어는 포기하지 않습니다. 적의 영토에 있는 외계 행성들을 연방의 지배 아래 두면, 앞으로 수천 년 동안 은하 정세에 확고한 발판을 마련할 수 있습니다. 이를 위해 우주선과 우주 정거장을 건설하고, 우주선을 다른 세계로 이동시키고, 신기술을 연구하고, 적의 기술 발전을 염탐하며, 본국의 사기를 유지해야 합니다. 한편 끊임없이 변하는 외계 종족과의 정치적 흐름에도 대처해야 합니다. 연방을 승리로 이끌거나 무너뜨리는 길은 다양합니다. 행운을 빕니다, 사령관님.

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