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월드 앳 워 85: 스토밍 더 갭
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월드 앳 워 85: 스토밍 더 갭

World At War 85: Storming the Gap · 2019

냉전 가상전쟁 속 소대급 전투를 지휘하며 주사위와 이니셔티브로 전선을 돌파하는 워게임

BGG 평균

8.6

미플온 평균

-

내 평가

타입
전쟁
플레이 인원
1-2인
난이도
3.19 / 5
평균 시간
60-120분
+ 매물 등록

기본 설명

서독 제15기갑여단의 지휘관은 헤드폰을 귀에서 떼어 냈습니다. 국경대대 지휘관의 목소리가 너무 크게 쏟아져 나와 귀를 보호하려는 것이었습니다. 그 남자의 목소리는 두서없이 이어졌습니다. “우리 남쪽 국경으로 소련 전차들이 밀려들어와 풀다 도하 지점으로 향하고 있습니다. 정보반에서는 79근위전차사단이 틀림없다고 합니다….너무 많습니다….우리는 이미 우익 측면을 뒤로 빼고 있습니다. 저쪽의 미 제11기갑기병연대는 알아서 버텨야 할 겁니다. 하지만 우리에겐 포병 지원이 필요합니다….그리고 항공 지원도, 맞습니다, 항공 지원이요….지금 당장!” “진정하게, Otto. 항공 지원은 오고 있고, 포격도 이미 시작됐네. 전차가 몇 대나 보이는지 말해 보게.” “몇 대냐고요??...” 잠시 침묵이 흘렀습니다. 헤드폰 너머로 그는 대대 지휘관의 한숨 섞인 숨소리를 들었습니다. 그리고 다시 목소리가 들려왔습니다. 하지만 이번에는 슬프고, 체념한 듯했고, 거의 평온하기까지 했습니다. “전부요.” STORMING THE GAP은 빠르고 격렬한 소대급 전투를 다루는 World At War 85 시리즈의 첫 번째 작품입니다. 배경은 1985년, 제3차 세계대전이 벌어진 또 다른 역사 속에서 바르샤바 조약군이 서독과 자유 유럽 전체를 장악하기 위해 동독 국경을 넘어 거세게 밀고 들어오는 상황입니다. World At War 85 시스템은 공격 유닛과 방어 유닛이 모두 주사위를 굴리는 독특한 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 주사위 결과를 서로 비교해 빠르게 피해를 적용하며, 유닛 전투에 필요한 정보는 모두 카운터에 적혀 있습니다. 전투 결과표는 전혀 필요하지 않습니다. 이니셔티브, 편대 활성화, 무작위 턴 길이, 근접항공지원, 항공 엄호가 모두 하나의 시스템으로 통합되어 있습니다.

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